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魂师分身技能削弱分析 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-1-6 19:22:25 |只看该作者 |倒序浏览
分身削弱,魂师真的基本废了。只要分身在前排,撑不到爆炸就可能给AOE 的刃打死。但是不放前排呢,队伍配蓝毛,红毛,酒仙,奶,主角,然后安排55级的阵法,前排3盾,分身出来之后一定有一个被挤在第二排,配合前排的盾,或许能够打出另一片天。但是我现在只有52级,也还没有蓝毛,到时候试试看如何再和大家分享吧,或者有啥骨灰级魂师有其他窍门欢迎你的指导        分身不削弱其实魂师也废了,以为魂师天生残疾的防御,越是后期,打关卡竞速越是吃亏的,这不游戏更新把竞速BOSS也设定好了,追踪连击追杀魂师主角,三连击是最少的,三连击不死,会有四连击 ,也就是是说,魂师就算防御再高血再多,也逃不掉这个设定,BOSS的连击不光是针对主角的,而且次数没有上限,不管几次,直到把主角打死为止。
        这个分身的设计一开始就是很弱的,为什么,因为它有缺陷,2回合之后才爆炸,那么分身在2回合爆炸前死掉,就不造成伤害了,而且分身出来的位置也是最前排的,这明显就是一个有缺陷的技能 ,只不过很多魂师玩家有钱投入多,把魂师的自身防御堆高了,才让分身变得有用,实际上很多普通魂师玩家没防御的分身也是不堪一击的,这次削弱后,其实普通魂师还是那样子,但是很多高属性防御的魂师就痛苦了,本来该输的继续输,该赢的变成有悬念了,甚至该赢的也会输了,这种更新,是把仙侠道2这款游戏彻底搞废了,废的不是魂师,是这款游戏,以后魂师越是后期,越难玩,因为自己平白就少了一个分身技能,剩下怒熊,而魂伤现在也没用了,竞速BOSS已经免疫魂伤,这游戏本来人就很少,剩下的魂师玩家们以后根本就不能继续玩下去了


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