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首先,我们确认一下,现在的一些主流玩法(开发至今的最新和传统的,感谢原帖的一些前辈给的建议和自己走出来的道路):
第一种→“传统三攻流”:1必杀+1物理+1魔攻+2鼓舞
这是最常见,也是至今传统流派延续的比较平衡的玩法。自早期熊+莫利亚的大招群攻配合流至今,相对已经平衡下来的一个流派。
装备资源配比(一般情况):物理>必杀>魔攻>鼓舞。
常见搭配:
初期:女汉子(星期一)+萨尤+主角+可雅+VV(微微)。
前期:骗子(乌索普)/人妖+娜美+主角+可雅+VV(微微),注:前期的乔巴容易送怒,不建议太早使用,用训练和突破慢慢练,慢慢转,出了魂和霸进后可以用得很嗨。
后期:赤狗(甚平)+女帝+主角+白星+可雅(霸进)。
第二种→“双物理流”:2物理+1魔攻+2鼓舞or2物理+3鼓舞(鼓舞中有需要魔攻的如可雅、乔巴类中期,人妖王、老板娘类中后期,以及白星、霸进可雅等后期)
这是近1年,部分“蛮骨灰”的玩家,过渡时期开发出来的一种玩法。
从资源配比上看,物理流是相对必杀流最大输出化和资源节约率最高的。所以之前在原帖中一直比较坚持说:“主角围观”,也是为了让广大新手节省资源,但输出能够跟上大部队。
为什么说物理流输出化最大呢?
比如:
物理流的伙伴(主角)的重点强化是武器,必杀流一般除了戒指外还要稍微强化一下武器,不然没有大招的情况下(如碰到跟战斗力相当的娜美同行对点,鼓舞又相互被废之类的情况),必杀流就容易废了。
这里我花100块强化了武器+100,必杀就要花100块强化戒指+100,为了让非大招时期有一定的输出,武器也要强化25~30,或者更高的50,那么这里的50or25都是多花的钱。一次两次强化看不出,等到90级+的时候,你会发现,这把除了平A才需要的武器,竟然能卖1000W~2000W贝利,对于宝石经验也好,强化其他防具或者武器也好,这2000W贝利可以不小数目。
而且,必杀流一旦遇到娜美这样的,真的是。。。。请自行脑补,只能平A的必杀流。
所以这也是现在许多物理流兴起的原因。
装备资源配比(一般情况):物理(第一输出)>物理(第二输出)>魔攻>鼓舞
第三种→“1人主堆流”:1物理主堆or1必杀主堆(主角流),其他配套随意。
这也是近1年才开发出来的一种玩法。
从小R和非R的角度看,这样的资源配比上,是将全部资源最优先给予主物理输出(主必杀输出,即主角流)。是一种比较偏执而且需要忍耐的打发。
有好处:初期、前期或许对于防具没有太多提升的时候比较合适,而且可以占据一定的优势。可以在大家都在懵懂不知道发展方向的时候,打个措手不及。大后期也有1个打5个的强大效果。
也有坏处:到了中期、中后期,伙伴中没有更好的选择,骗子(未霸进前)和主角(对手都开始增加必杀防御或娜美克制等),就会出现疲软。而且主堆流在监狱部分就容易在“物理免疫”和“必杀免疫”上吃亏。
装备资源配比(一般情况):物理or必杀(主角)>其他第二、第三输出>鼓舞
确认了三种大致流派,大家就能选择自己的伙伴道路了。最主要的方向还是看自己的主路线选择,因为小R和非R玩家,选择了一条流派再转型付出的资源代价是极大的。所以先说流派是为了让大家更好的做伙伴选择。
接下来是近期问得比较多的小问题反馈:
1、宠物选择&鱼的喂食:
开服后,会在某天(我忘记了啥时候可以打,好像第一天就可以打)出BOSS活动,然后可以刷BOSS碎片,在BOSS被干掉80次的时候,BOSS就升级到80级换了装甲装备了,尽量在BOSS穿装备前刷出5星BOSS碎片,得到BOSS宠物。因为一旦穿了装备就不是掉5星BB的碎片了,要5星的碎片,就一定要击杀了装甲级BOSS,而且还是击杀后有一定几率,部分忽视了BOSS战的童鞋们,默哀中~
BOSS宠是属于小R和非R的前期最佳选择。直到你能转出其他宠物的时候。
一般前期配备:BOSS宠物(主)+4星/3星副宠1只(副)
运气比较好:铁人(主)+贝波/幽灵(副)
副宠中性价比最高的:贝波(物理系)和幽灵(必杀系)
主宠中性价比最高的:BOSS宠(小R和非R的前期最好的选择)和铁人(除了蛇、鲨鱼,性价比最高的主宠)
鱼的喂食,我建议是小R玩家可以直接在BOSS宠以上的级别开始喂,主要喂主宠,因为就算小R也有一天能抠出鲨鱼来,有了7W5的时候,鲨鱼是送最牛逼项圈的,之前喂主宠的东西、天赋和等级是完美继承的。
另外是非R玩家,建议存起来。在转盘或其他一些有免费次数的活动中转到比较高级的主宠的时候,用到这类宠物身上,副宠同理。
鱼的喂食以最优化:
基本概念为→前期主为先,副为后;中后期开始以吃鱼数量少的先喂。
2、为何我总是说“主角围观”:
首先,我让“主角围观”不是说主角很废。而是说前期主角围观是为了尽可能的节省资源。因为去练主角的前期代价太大,效果是有,但会跟丢大部队和中期疲软,个人感觉这帐怎么算都不划算:
原因一-“主星盘不加的等级跟的慢”:
有前辈跟我说狂战之类的天赋盘可以出,其实我想说,没到圣职前真的没必要。因为出了狂战,你练必杀主,一定要点星盘,那么星石的分配在这个时候会紧缺。很多在地狱服呆过的玩家一定知道,地狱服的等级是变态般的争先恐后,只要低于第三梯队,基本就属于遥望他人屁股的状态。而点天赋盘,不点主星盘,往往就会出现升级就差个1%~5%,别人每1级多你1%~5%,你可以想象从前期要升天赋盘到中期等级跟不上的尴尬么?这是我的理解,我在地狱服待得这段时间,感觉只有一句话:如果差1级,没什么,但这1级相差的是某些功能开启与否,如“霸气”、“魂”和“海魂”之类的东西,你会感觉这1级差得你揪心得要死。另外“主星盘”是前期的大笔经验来源之一。不建议前期就出天赋,优势期仅仅存在90之前。
原因二-“战场荣誉真的不够”:
一个星期两次战场,以地狱服为例,前期R与非R,大R与小R是有明显优劣区别的,只有到后期才能看得出“会玩”和“不会玩”的本质区别。一般小R和会玩的玩家一次战场能混到450~600不等的荣誉。而且是要保证上下半场都参与和进入圈内的运气比较好,躲过大号。
这里有三个问题:
①上班族、课业较紧的学生等真的有时间一个星期都打满2次么?
②一个星期努力的1000荣誉,和紧跟着后面转职成“圣职”和“修罗”的时候,要花1000(比较能忍一直忍到修罗)/2000作为天赋重置的荣誉需求,你舍得么?
③同理,按这个程度,何年何月能够凑齐战场的称号?另外一定要支出的“圣职券”也要5000荣誉。等你出完天赋的时候,人家圣职过度点都没点就直接奔修罗去了。
④还有部分“艾斯控”和想出“安吉利卡”的同学们,这个天赋盘的过渡期实则是太长太长了,而且中期的疲软,往往在100+级左右的关键时期最尴尬。
3、橙装出装顺序(有人问到多次):
橙装的出装概念基本是:第一输出>第二输出>第三输出>其他辅助
基本概念外,就是以输出加成的装备为强化&锻炼第一位,防具以:物防>必防>血量>魔防。
也可以理解为:衣服>披风>项链>头盔的顺序。
以下推荐中的“+2”、“+3”为强化&锻炼首位,“+1”是二次位,“0”为可以最后考虑,甚至是不去锻炼紫装到橙。其中锻炼顺序以材料为实际,满足了1个装备的顺位要求再考虑下一个装备。
注:千万不要觉得项链容易做,就先出项链。你会在橙装转型的初期眼泪鼻涕都被打出来的。
非R玩家推荐顺序:
第一输出:武器+2→衣服+1→披风+1→项链+1→头盔+1,戒指0,魔器0
或
第一输出:戒指+2→衣服+1→披风+1→项链+1→头盔+1,武器0,魔器0
↓
其他二、三输出及辅助:全部0,二三输出视情况做输出加成的装备+1。
此类玩家视情况,材料丰富的时候,根据以上档位安排,慢慢去锻炼其他顺位的橙装。
小R玩家推荐顺序:
第一输出:武器+2→衣服+1→披风+1→项链+1→头盔+1,戒指0,魔器0
或
第一输出:戒指+2→衣服+1→披风+1→项链+1→头盔+1,武器0,魔器0
↓
其他二、三输出:戒指/武器/魔器+1→项链+1,其他0,视情况可雅增强防具
↓
鼓舞类辅助:全部0
此类也是同理。
大R玩家推荐顺序:
第一输出:武器+3→衣服+2→披风+2→项链+2→头盔+1,戒指0,魔器0
或
第一输出:戒指+3→衣服+2→披风+2→项链+2→头盔+1,武器0,魔器0
↓
其他二、三输出:戒指/武器/魔器+2→衣服+1→披风+1→项链+1→头盔+1,其他0
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