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街机三国防御值与实际减少伤害的关系
属性显示的物理防御数值和技能防御数值并不是直接减少对方攻击值,而是按比例减少,1000-20000防御对应伤害程度如下!
防御值 减少伤害程度 承受伤害程度
1000 20.00% 80.00%
2000 33.33% 66.67%
3000 42.86% 57.14%
4000 50.00% 50.00%
5000 55.56% 44.44%
6000 60.00% 40.00%
7000 63.64% 36.36%
8000 66.67% 33.33%
9000 69.23% 30.77%
10000 71.43% 28.57%
11000 73.33% 26.67%
12000 75.00% 25.00%
13000 76.47% 23.53%
14000 77.78% 22.22%
15000 78.95% 21.05%
16000 80.00% 20.00%
17000 80.95% 19.05%
18000 81.82% 18.18%
19000 82.61% 17.39%
20000 83.33% 16.67%
物理攻击伤害=[(物理攻击值*承受伤害程度-减免伤害)当小于和等于0时,结果为0]+最低伤害1点+破甲
技能攻击伤害=技能攻击值*技能倍率*承受伤害程度+破甲-减免伤害
承受伤害=max(攻击数值×技能系数×防御系数 - 减免数值,1)+破甲值
如果暴击,则是:承受伤害=max[(2+易伤%)×攻击数值×技能系数×防御系数 - 减免数值,1]+破甲值 |
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