名称 | 灵气 | 解锁条件 | 效果 |
荆棘1级 | 25 |
| 血量越低,防御力越高 |
荆棘2级 | 50 |
| 血量越低,防御力越高,防御效果强于1级 |
免疫1级 | 50 | 重击1级
回春1级 | 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力 |
免疫2级 | 100 |
| 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于1级 |
荆棘3级 | 200 |
| 血量越低,防御力越高,防御效果强于2级 |
荆棘4级 | 500 |
| 血量越低,防御力越高,防御效果强于3级 |
免疫3级 | 200 |
| 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于2级 |
免疫4级 | 500 |
| 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于3级 |
元神攻击1级 | 500 | 毒蛊1级
鼓舞1级 | 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害 |
元神攻击2级 | 200 |
| 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于1级 |
涅槃1级 | 500 | 威慑1级
振奋1级 | 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活 |
涅槃2级 | 200 |
| 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于1级效果 |
元神攻击3级 | 200 |
| 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于2级 |
元神攻击4级 | 500 |
| 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于3级 |
涅槃3级 | 200 |
| 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于2级效果 |
涅槃4级 | 800 |
| 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于3级效果 |