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[玩家交流] 龙骑练习总纲 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-29 15:50:57 |只看该作者 |倒序浏览
原谅敌人要比原谅朋友容易·一时强弱在于力·千秋胜负在于理·你若要喜爱你自己的价值,你就得给世界创造价值·

怀古而观今,三思而后行人的思想有多深,人就会走多远·心有多大,舞台就有多大!只有想不到的,没有做不到的·不要给自己的 失败找借口·让昨天的都过去吧·海到无边天作岸,山登绝顶我为峰·古之立大事者,不惟有超世之材,亦必有坚忍不拨之志·得意时淡然,失意时泰然
写完这一篇我就向往我的海阔天空 仍然自由自我去了

龙骑意识打法篇 因为工作忙缩减 后期补上

大家都知道龙骑是近距离攻击的职业,至于为什么有些人操作的很好很给力,我跟大家打个比如,那是因为他练习次数多了,跟接触过多的竞技类型的游戏,这个时候比如他玩DNF很厉害,那他玩街机三国,他心里在想的就是以前的打法,然后学以致用,最后如果进步,就是大脑自然反应别人会用什么技能,跟怎么样进攻,这个时候反应的作用就出来了,高手打的是一个心态,不是连击,心理战作用也很大,这次武道我也用了这一招,提前知道对我有威胁的对手的打法,跟让他们复制我的打法,然后我以快制慢,后发制人是好事,不过如果反应练到快到一个地步,后发跟不上前发的一半速度,就只能给人空格掉地,然后一个上左右右滑步刺接JJJJ连招,有人会说我为什么不用U,那是因为比赛或者打决斗神殿我是不会有任何缺陷给对方捉到任何漏洞对我进行反击,人不是完美的,当然后发才是必胜的打法,前发不会太过于稳定,说没压力是假的,多跟游戏里的玩家决斗,朋友切磋,多尝试自己完成不了的动作,多看视频打法,我的打法是在4399测试的服务器的时候把上海二哥打他10局9局赢吧其他人也是差不多,唯一有一个战姬靠属性比我高赢过我几次,不过他也输了几十次,我把参加测试的时候的人打法都记住了所以我知道别人出什么招跟怎么连击,然后潜意识,我知道我这样打一定能赢。

跳跃篇

相信大家看玩过cs1.5,德国阻神JR,我玩游戏大多数打法都是进攻,我一直在跳不是我想跳的,我意识里一直在CS的连跳状态,进攻状态,我有时候换位置只是闪避技能,不是后发,而是进攻,我的跳不会费我任何进攻的想法跟时间,错位跳,以及假跳,各位可以找魔王体验,以及决斗神殿,我每次跳的时候都多了按了一下右跟左,或者左跟上,这样可以方便中了技能还会跳到其他位置,我只有在一定赢的情况下才会后发,前发是保证心理上占有优势,以绝对的优势赢到最后,练习最佳办法·CS连跳·街机三国龙骑战姬不停跑位·一天10分钟·一个月左右成为高手·当然10分钟不是让你站着给别人打·是不停跟别人打·只不过跑位比别人时间长·直到你认为你的跳不影响你的进攻还能跑位的安逸·这个时候你就是骨灰级高手了,为什么我会说德国阻神JR,大家有空可以看看他以前的游戏视频,打法让我震撼,虽然他用的参数跟其他选手不一样,不过阻神记录无人能破,他能做到,我们玩个网页游戏街机三国一样能做到,前无古人,后无来者。

滑步

分为 上上左或者右 借助上上跟下下移左右就是冲刺 理论上的滑步冲刺 只有在没有XP 跟别人跳打我的时候我会用一下
每次有人跟我决斗挑衅我 最后输的原因很简单 骄傲自满 我每次决斗都会做最坏的打算 因为我只接有赌约的决斗 包括现实
不过以后不会了

好了到滑步冲刺简单缩写 要领
冲刺的距离 右右刺 大概 4到7个人的位置 是最容易滑步冲刺的 时间不能太快 比如刚打到他浮空,有人说用U,如果没有XP后,连完那是等死,至少要留U,保命,别人反击用H的时候U飞开,说回打他浮空,跳打两下,O,冲刺这个的话要快,浮空,跳打2次,反向或者背面L浮空,冲刺,接滑步冲刺,O,接U,如果是比赛就不会用U,会继续冲刺,然后L接起来,最多到97招不算H,至于打貂蝉,不是先发制人,而是开始故意给对方打到掉地一下,然后迅速在打到的一瞬间空格,速度掉地,然后起来反向,干死貂蝉,这个时候他肯定会追过来,如果是龙骑开始冲刺引他H,他追过后来,用U打连人带貂蝉连飞,然后一套连招你懂的了,一套他肯定没死,然后就不停的跳,不要管自己怎么跳,只要不进入他的攻击范围跟给逼到角落就赢了。


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