测试条件 本次测试共三天,测试时分别按照无暴击封灵、有暴击封灵、装备武器和战魂、摘除武器和战魂的方式进行测试,测试目的主要是研究强攻连击的触发概率及影响因素。 测试过程: 测试副本 测试次数 连击次数 起手暴击率 暴击状态连击 第一轮测试 普通23 精英28 97 16 17 6 第二轮测试 普通42 精英28 154 22 25 11 第三轮测试 普通35 精英28 133 21 18 7 注: 1、测试次数=每个普通副本打3次+精英副本次数; 2、连击次数指总测试次数内出现的连击次数: 3、起手绝技暴击指总测试次数内起手绝技出现的暴击的次数; 4、暴击状态连击指起手绝技暴击的情况下出现连击的次数。 测试结果统计 通过测试数据可以看出: 第一天的测试结果,平均连击概率为16.49%,其中起手绝技暴击的情况下,连击概率为35.29%,起手绝技无暴击时连击概率仅为(16-6)/(97-17)=12.5%; 第二天的测试结果,平均连击概率为14.28%,其中起手绝技暴击的情况下,连击概率为44%,起手绝技无暴击时连击概率仅为(22-11)/(154-25)=8.5%; 第三天的测试结果,平均连击概率为15.78%,其中起手绝技暴击的情况下,连击概率为38.88%,起手绝技无暴击时连击概率仅为(21-7)/(133-18)=12.17%; 综合三天的测试数据,平均连击概率为15.52%,其中起手绝技暴击的情况下,连击概率为39.39%,起手绝技无暴击时连击概率仅为11%。 结论: 通过测试可以看出强攻出现连击的概率与绝技伤害无关(楚楚、孟婆等伙伴眩晕的概率与绝技有关,绝技伤害越高概率越大),平均连击概率仅为15%左右, 但是暴击对连击出现的概率影响极大,绝技暴击时出现连击的概率接近40%,但是绝技无暴击的情况下连击的概率则低的可怜仅仅为11%。 因此,暴击率也是影响强攻连击的概率很重要因素。
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