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天下之大,无“骑”不有!3月5日更新之后,游族网络旗下正统武侠RPG页游《大侠传》便进入了全新坐骑时代!比起坐骑的外形,相信更多玩家关心的是坐骑能为自身来带怎样的提升,如今离坐骑上线已经时隔半月,不少大神玩家已经摸索出了坐骑养成之道,以及坐骑出现之后,技能、侠侣甚至职业格局带来的微妙变化。下面就让我们一起来看看吧!
自坐骑出现之后,对侠侣的加强是毋庸置疑的,但是首先需要明确的一点是,坐骑并不给主角带来任何的增益。但是为了实现侠侣的攻击最大化,最好是选择双内功型或双外功型组合,如果是选择双异士,但是培养生命值这一点也是不错的。
但是这点对四大职业的影响是哪里呢?有些技能,例如刀的十六阶技能“天魔群舞”,提升自己及队友外功、内功,持续四回合,若配合坐骑对侠侣的增益,定能打出可怕的伤害量
目前《大侠传》中坐骑方向的主流观点认为是生命为主,不过根据百分比的固定数值,45级紫色坐骑最多也就增加15000的生命左右。以中级组大众选择的双异配合算上九转,全队生命比坐骑之前只增加了4万左右,还不够异兽发动一次扣的血。
同样的双异士,输出星盘中首选至少有一个任盈盈,带有攻击、暴击的被动技能,标准内功过万是可以达到的,随着资质的提升,可以达到15000内功。如果坐骑的“方向”养成偏向内功,以13000计算,加上技能的增益BUFF,光是一个侠侣4回合的平砍就多出了10万伤害,算上暴击和连击,2个侠侣的累计增加输出可能超过40万!
这样算下来,还有什么理由拒绝伤害如此之高,伤害几乎媲美原先的游侠的异士呢?若带上本为刺客或者游侠的侠侣,会不会打出更惊人的伤害呢?相信大家心中已经有答案了。虽然当前的推论都在理论之上,坐骑养成也只开了半月左右,但是随着时间的推移,相信百级的坐骑也会渐渐出现在各位大侠的面前,此时,对侠侣、职业的影响也会更为深刻。
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