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《大将军》6月14日全服V2.50【将军远征】更新
《大将军》6月14日全区全服V2.50【将军远征】更新维护公告
亲爱的玩家,大家好:
《大将军》全区全服将于2013年6月14日0:15-3:00进行更新维护,请大家相互转告并及时下线,以免造成不必要的损失。在本次维护将更新V2.50【将军远征】版本,版本更新后将推出将军远征新玩法,本玩法是在玩家间PVP对战的基础上,加入通关多层次关卡,挑战关卡BOSS,设置关卡征税等众多可玩性元素的全区全服竞赛玩法,预祝各位将军在全新的征程一路披荆斩棘,直达顶峰!全天候玩法,不再受活动时间限制,是英雄就登上最高峰!
维护时间:6月14日0:15-3:00 全区全服(开放时间或将根据实际情况提前或延后)
本次更新主要内容:
新增内容:
1、新增将军远征玩法:玩家等级到达34级时即可开启,无活动时间限制。可通过消耗1点行动力来投掷骰子获得前进步数进入下一关卡,每个关卡中存在不同的随机事件,如挑战守关人,随机抽奖等,触发可获得不同效果。亦可在某些关卡内设置收税点,来征收其他路过此关卡玩家等。系统将按照通关的关卡数,每三天计算一次关卡奖励,关卡数越高,奖励越好。
点击查看将军远征玩法介绍:http://hezuo.uuzu.com/bulletin_d/60576.html
优化内容:
1、优化:工坊玩法中,增加抓捕处于保护时间内敌将不能获得钥匙的提示。
将军远征玩法预告:
【基本规则】
1、游戏内玩家等级到达34级即可开启“将军远征”玩法,该玩法不损耗兵力;
2、将军远征行动力上限为48点,不足48点时每小时恢复1点,VIP3以上玩家可花费18黄金进行购买1点体力,每天最多购买10次;
3、行动力点数购买次数每天凌晨5点刷新;
4、每个关卡事件不同,获得的奖励也将不同;系统会根据玩家所在关卡数,每三天可领取大量功勋,威望奖励,关卡数越高,领取的对应奖励就越多;
5、部分关卡有特殊精英守护,只可击杀一次,击杀后可获得功勋、银币、经验丹、黄金、女娲石等奖励。
【基本玩法】
1、开启将军远征玩法后,玩家部队默认为在第一关,可消耗1点体力来投掷骰子获得随机前进的步数,骰子投掷前进步数的范围为1-6;
2、每一个场景中的关卡数为6关,玩家部队前进超过当前场景最后一关后,可自动进入下一场景中的关卡;
3、玩家部队进入到每一个关卡后,都可开启本关卡固定事件或触发随机事件,每一个事触发的效果都不同。
【征税】
设置收税点
1、玩家等级到达34级开启将军远征玩法时,即可获得第一个收税点,等级到达40级和60级时可分别获得一个收税点。开启额外的第四个和第五个收税点分别需要到达VIP3以上和VIP5以上,消耗的黄金
数分别为500和1000;
2、在设置税收点时,具体关卡数可在过往的50关内进行选择,收税范围可为全部玩家、非本军团玩家和非本服务器玩家;
3、在设置税收点时,必须设置收税许可证,不同类型的收税许可证带来的收益效果也不同。同时可设置防御机关,来增加其他玩家攻打本收税点的难度,每个收税点最多设置6个不同类型的防御机关
,防御关卡效果持续到税收结束;
4、在设置税收点时,须缴纳一定的银币押金放入税收池,每个收税点最多可征收72小时,收税点过期后,系统将重新随机一个收税点;战斗获胜可对对方进行银币征收,战斗失败将损失损失30%税收
池银币(不计算机关,锦囊效果的情况下);
5、在可设置为收税点的关卡中,不限制玩家设置的人数;若该关卡存在多个收税人,则其他玩家遇到此关卡时,系统将随机分配一个收税人。
攻打税收点
1、当在关卡中遇到收税人时,可通过放大镜来查看对方战斗力、等级等信息,除此之外,可使用不同类型的锦囊来获得战斗属性加成,提高获胜的几率,锦囊最多只可使用6个;
2、当战胜收税人后,玩家可获得税收池30%的银币作为奖励(不计算锦囊,机关效果的情况下);若挑战失败,则将损失一定的银币,部队将退回至此次出发点。
【道具详解】
1、道具:包括放大镜,收税许可证等,放大镜可在与守关人决斗中查看对方等级、战力等属性;收税许可证为收税必须道具,可在“税收”设置税收点中来使用,例:收税许可-金,用于建立收税点,战斗胜利后,收税人可收取失败玩家一定(30000+收税关数*20)的银币数量,持续3回合;
2、锦囊:在与收税人战斗中进行使用,不同类型锦囊可获得不同属性效果加成,例:背水一战:在与收税人的战斗中,部队攻击、防御、生命上升10%,若战斗失败后后退关数+2;
3、机关:在设置收税点时使用,用于防御遇到前进至收税点的玩家,不同机关可获得而不同防御效果,例:军旗:与你战斗的玩家士防御力下降10%,仅用于防御收税点。
注:以上道具均可在将军远征关卡通关获得,部分道具可以在将军远征商城购买来获得。
【事件概括】
1、战斗事件:与NPC进行战斗,可选择贿赂过关、原地踏步等,获胜后有几率获得锦囊、机关等,战斗失败则下降一定关卡效果等;
2、随机抽奖事件:可消耗一定银币随机获得锦囊、机关或其他资源道具的奖励;
3、游戏任务事件:完成交付道具或资源或其他类型任务后,可有几率获得锦囊、机关或前进步数奖励等;
4、游戏商店事件:可使用银币或黄金购买锦囊、机关等道具,或使用锦囊、机关来兑换其他类型的锦囊、机关等;
5、位置移动事件:通关时将获得下次移动效果翻倍、减半,或获得额外投掷一次骰子的机会等效果。
重燃战争策略类页游烽火,再登页游巅峰,是《大将军》的设计初衷,也是我们一直怀揣着的梦想!感谢大家的一路支持,让我们离梦想又更近了一步!希望大家一如既往地支持我们,支持《大将军》!
《大将军》运营团队
2013年6月13日星期四
真国战,最自由!
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