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游戏如何扛起文化“走出去”的大旗
2020年11月30日,第四届文创产业大会•天河峰会拉开序幕。本届文创产业大会•天河峰会旨在推动粤港澳大湾区和跨省区的文化产业合作、人文交流、文化传播,搭建全国文化发交流平台。
其中,由第四届文创产业大会组委会指导,广州市游戏行业协会承办的“增强文化自信、助力出海扬帆”数字内容分论坛活动也同期举办。分论坛上,副总裁程琳做了题为“游戏如何扛起中国文化‘走出去’的大旗”的分享,与广大从业者共论中国游戏出海之道。
今年上半年,中国游戏出海创下最佳成绩,海外市场营销收入达75.89亿美元(约合533.62亿元人民币),同比增长36.32%。程琳表示,国产精品游戏能取得这样的成绩,一方面是由于现阶段国家十分重视对外的文化宣传,游戏已成为讲好中国故事、传播好中国声音的重要名片,另一方面,经过多年的技术积累和沉淀,中国游戏企业已经拥有与海外游戏企业同台竞争的研发实力。
她认为,未来中国游戏要更好地扛起文化“走出去”的大旗,最根本的还是要提升游戏的品质,只有这样才能得到全球玩家的认可。“今年前三季度,我们在游戏研发上的投入合计超过了8.56亿元,同比增长66%。目前公司研发人员超过2000人,并积累了‘雅典娜’‘阿瑞斯’‘波塞冬’等大数据智能研发系统。高质量的精品游戏,也是在海外能脱颖而出的基础。”
在保证游戏质量的基础上,也通过在游戏内容和推广素材加入中国传统文化元素的方式,将中国文化带到海外。据程琳介绍,在针对海外市场发行的游戏中,会重点融入一些中国传统文化元素,例如极富中国特色的传统建筑、民俗文化等。
“我们在一个针对欧美市场发行的游戏中,在主城的设计上加入了‘亭台楼阁’,让更多欧美玩家可以领略中国传统建筑之美。”此外,今年中秋,在旗下的游戏平台以及多款用户数量千万级的产品中,策划了赏月祈福、非遗民俗普及活动,向玩家介绍 “珏山赏月”“吉安烧塔”等国家级的非遗民俗。在推广素材上,也加入了中国传统服饰、乐器、节日等,吸引国外玩家的关注进而潜移默化地影响他们。
此外,还发布了“文化传承计划”,开发了《海上丝绸之路》《守护龙舟》等多款“线上游戏+线下周边”相结合的文创产品,制作了系列的非遗知识宣传海报,推动中华优秀传统文化传承。程琳表示,正计划将这些游戏带到海外,让更多海外用户了解中国传统文化。
同时,她表示除了游戏的出海,中国游戏企业也摸索出了很多出海的路径,例如联合运营、股权投资、举办国际化电竞赛事等等。程琳也希望未来能与更多优秀的中国游戏企业合作,在共同享受全球游戏市场红利的同时,能一起扛起中国文化出海的“大旗”,通过多种方式,进一步讲好中国故事、传递好中国声音。
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