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《神仙道》武灵面板属性概率分析
"OP”在游戏中的意思就是“过强”,既然大家都喷百家乐网神仙道剑灵现在很OP,那么我在此就为大家带来一个对剑灵属性的数据分析首先我们面板属性换算成以前的百分比属性,以“%”来显示更直观。
属性等级换算百分比公式为:百分比属性%=天赋属性+面板属性*5/人物等级,下面人物等级默认150级
概率属性发生几率,(此条为我假设,大家权且一看)
引入X=攻击概率属性(命中,破击,暴击)
引入Y=防御概率属性(闪避,格挡,韧性)
既然是属性,那只能代表一种能力,这种能力要能够实现,还必须克服相对应的防御能力,最终才能发生
因此,
X事件发生概率=X*(1-Y)
Y事件发生概率=Y*(1-X)
举例说明,譬如1000的命中打500闪避,先换算成%属性,
那么我们现在回到第一条,让同样概率属性(面板属性都是1000)的飞羽和剑灵打一下,看看暴击几率。
33%*(1-33%)=22%
首先看飞羽攻击剑灵,考虑天赋属性的存在
飞羽暴击=30%+33%=63%;命中属性不变,33%;破击33%
对应剑灵韧性=33%,闪避=20%+33%=53%,格挡33%
飞羽攻击剑灵,首先判定命中33%*(1-53%)=15%,然后判定格挡,破击成功率22%;然后是克制韧性,63%*(1-33%)=42%
剑灵暴击飞羽,命中=(33%+15%)*(1-33%-5%)=30%,判定破击 22%,克制韧性43%*(1-33%)=29%,最终几率=30%*22*29=1.9%
也就是说,在同样面板概率属性都为1000的情况下,飞羽暴击剑灵的概率只有1.4%,而剑灵反倒达到了1.9%。为什么飞羽打剑灵,剑灵不但闪得厉害,反爆飞羽也厉害,如果我这个假设成立,应该可以这么解释了。
同理,飞羽打武圣,命中22%,破击33%*(1-33%-25%)=14%,克制韧性63%*(1-33%-25%)=26%
武圣打飞羽,命中33%*(1-33%-5%)=21%,破击22%,克制韧性22%
武圣打剑灵,命中15%,破击22%,克制韧性22%,相乘=0.7%暴击率
剑灵打武圣,命中48%*(1-33%)=32%,破击=14%,克制韧性43%*42%=18%,最终暴击几率=0.8%
同理,算飞羽暴击飞羽。命中33%*(1-33%-5%)=20%,破击22%,克制=63%*(1-33%)=42%,暴击率=1.8
剑灵暴击剑灵,命中48%*(1-53%)=23%,破击22%,克制= 43%*(1-33%)=29%,暴击率=1.5
武圣暴击武圣,命中22%,破击14%,克制33%*(1-33%-25%)=14%,暴击率=0.4
结论:3职业都不容易出爆,但最容易被爆的是飞羽,最不容易被爆的是武圣。(当然,能爆出来最猛还是飞羽。本文只讨论暴击几率哈。)
各职业暴击出现几率排行榜
1.剑灵暴击飞羽,为1.9
2.飞羽暴击飞羽,为1.8
3.剑灵暴击剑灵,为1.5
4.飞羽暴击剑灵,为1.4
5.武圣暴击飞羽,为1
6.剑灵暴击武圣,为0.8
7.飞羽暴击武圣,为0.8
8.武圣暴击剑灵,为0.7
9.武圣暴击武圣,为0.4
上述概率大家可以自行测试,以上仅为数据分析。
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