- 火爆开服中
- 新服预告
日期 时间 游戏 区服 11-23 10:00 灭神 706区 11-21 10:00 灭神 705区 11-21 10:00 幻兽起源 227区 11-21 10:00 滔天传说 395区 11-19 10:00 灭神 704区 11-19 10:00 神魔传说 642区 11-18 21:00 神仙道 1362区 11-16 10:00 灭神 703区 11-14 10:00 灭神 702区 11-14 10:00 幻兽起源 226区 11-14 10:00 滔天传说 394区 11-12 10:00 灭神 701区 11-12 10:00 神魔传说 641区 11-11 21:00 神仙道 1361区 11-09 10:00 灭神 700区 11-07 10:00 灭神 699区 11-07 10:00 幻兽起源 225区 11-07 10:00 滔天传说 393区 11-05 10:00 灭神 698区 11-05 10:00 神魔传说 640区
百家乐神仙道单属性培养攻略详情
本文关键:百家乐网神仙道攻略 百家乐神仙道单属性培养攻略详情
在 百家乐网神仙 中战斗力,那可是刷副本、PK必不可少的了,除了装备,等级,那么属性的培养可是重中之重啊,那可是可以让你越级挑战的根本,那么如何单属性如何培养呢, 百家乐网为 百家乐网神仙玩家分享一篇单属性培养攻略吧:
大家都知道铜钱培养出“绿字”概率比较低,并且单项培养出来的结果可能是负数,也可能是在原属性的基础上增加0、1、2、3、4、5这六个数字,也就是说每次铜币培养结果是在原属性+5的范围以内随机取一个数字。举例说明一下,如果当前属性是167,那么铜币培养出现的结果是167+5=172以内的任何一个数字,即结果会在0-172之间随机取值,因此需要的培养次数是173次,即增加0、1、2、3、4、5这六个数字需要的次数是当前属性+6。
按照概率论计算,假设当前属性为S1,培养目标为S,则出现出来+0、+1、+2、+3、+4、+5这六个结果需要的总次数为S1+6次,即培养S1+6次总计会增加15点属性。所以平均下来,进行(S1+6)/15次培养便可以增加1点。
因此增加1点属性需要的培养次数公式为:S=(当前属性+6)/15,需要耗费的铜币为:(当前属性+6)/15*培养单价。
培养至预期属性的公式推测
首先神仙道的培养上线是与被培养任务等级有关的,具体公式为:
(等级X4)+20,如100级人物的单属性上限就是420点。以前老版本的培养上限是“等级*2+20点。”这个现已经无效了下面我们来继续推算培养至预期属性的公式。设S代表预期数值,S1代表当前数值,N=S-S1,C=需要的培养次数,我们可以推断出以下内容:
当前属性为S1,培养至预期数值S1+1,需要次数C1=(S1+6)/15;当前属性为S1+1,培养至预期数值是+2,需要次数C2=(S1+1+6)/15;当前属性为S1+2,培养至预期数值S1+3,需要次数C3=(S1+2+6)/15;当前属性为S1+3,培养至预期数值S1+4,需要次数C4=(S1+3+6)/15;当前属性为S1+N,培养至预期数值S1+N+1,需要次数CN=(S1+N+6)/15;需要的总次数为C=C1+C2+C3+…CN=(S1+6)/15+(S1+1+6)/15+(S1+2+6)/15+(S1+3+6)/15+…+ (S1+N+6)/15=[(S1+6)+(S1+1+6)+(S1+2+6)+(S1+3+6)+…+(S1+N+6)]/15,套用等差公式得出结论 C=[N*(S1+6)+N*(N-1)/2]/15,代入N=S-S1结论为单属性培养从S1培养至S需要的次数为C=(S-S1)(S+S1+11)/30举例说明
可能有些朋友对数学不太敏感,不知道如何使用上面的公式,下面举例说明一下,假设你当前属性为70,想要培养到90,那么代入上面的公式培养次数为C= (90-70)(90+70+11)/30=114次,假设你当前属性为160,想要培养到180点,那么需要的培养次数为C=(180-160)(180+160+11)/30=234次,假设你当前属性为360点,想培养到380点,那么次数为C=(380-360)(380+360+11) /30=500次。
通过以上的举例可以看出,当玩家培养的属性越高,那么增加同等属性需要培养的次数也越多。 所以早期的培养是很重要的附:双属性培养的计算公式 (使用铜钱)
双属性培养需要保证两项属性均增长,这样结合单属性的公式来计算,就是单属性公式的平方倍即是双属性的公式,即双属性培养C=[(S-S1) (S+S1+11)/30]?。以本文第三段的举例,假如进行的是双属性培养,那么分别需要的次数是双属性从70到90需要12996次,双属性从160 到180需要54756次,从360到380需要250000次。
双属性的培养对非人民币玩家来说耗费的铜币是天文数字,完全没有必要。
总结
以上内容是在平均概率的基础上得出的计算公式,如果朋友们的运气比较好,需要培养的次数会低于上述数值,总结一下本文的公式:
增加1点属性需要的培养次数公式为:S=(当前属性+6)/15增加1点属性需要耗费的铜币为:T=(当前属性+6)/15*培养单价单属性培养从S1培养至S需要的次数为C=(S-S1)(S+S1+11)/30双属性培养从S1培养至S需要的次数为C=[(S-S1)(S+S1+11)/30]
更多精彩尽在百家乐网神仙道专区http://www.bj1777.com/games-6.html
游戏、网页游戏、页游、角色扮演、战争策略网页游戏、百家乐网页游戏、最新网页游戏、网页游戏平台、网页游戏排行榜、三国题材游戏、回合制网页游戏、爱村服……尽在百家乐网
《神仙道官网》《神仙道论坛》《神仙道攻略》更多精彩游戏登陆百家乐网:百家乐网官网