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百家乐征战四方将领加点成长解析
将领的资质分成两项,姑且称之为初始值和成长值。我们也以紫红黄绿蓝白来对其分级。
初始值越高的将领,第一点加的时机就越早。
举例来说,初始值是紫色的将领,5级的时候会+1。
初始值是黄色的将领,7~8级的时候会+1。
而成长值则决定了将领后续成长的速度。
举例来说,一个成长值是黄色的将领,在+3~+10之间的时候约2.5级会+1,也就是每5级会+2,而在+11~+25的时候约2级会+1,+26以上时一级+1,总结从+3成长到+26要50级。
而一个成长值是红色的将领,在+3~+10的时候平均2级就会+1,+11~+25的时候平均每1.5级就会+1,+26以上则一级+1或是更多,从+3成长到+26要38.5级。
成长值是绿色的将领在+3~+10的时候平均3级+1,+11~+25的时候平均每2.5级+1,+26以上没练到过,实在加太慢了,从+3成长到+26要61.5级。
于是乎,一个初始值是紫色但是成长值是绿色的将领,前面看起来好像很牛,但是到了三四十级时就会与一般将领无异 。
而一个初始值是蓝色但是成长值是红色的将领,虽然一开始看起来很蠢,但他之后会用令人惊异的速度成长。
因此武将最重要的是成长值,而怎么知道成长值呢?
有以下心得:
1、记住将领+3的时候的等级,把他练到+11。花了24级者成长值为绿,20级为黄,16级为红。紫色没看过。
2、一般来说初始高的成长就不会高,约莫黄绿之间,而成长高的初始也通常只会在黄绿之间。因此选择初始值为9~11级时+1这种黄绿之间的武将会比较容易出现高成长。当然也是有两个都高或是两个都低,不过初始高成长也高的将可遇而不可求,莫太过于追求完美。
3、基本上还是只能多练。
4、高等以后加点相差颇大,约60级以后开始可以专注练将。一方面做强化到28级的任务,一方面因为成长如果是红色的话,60级时应该都已经突破+26的关卡,会开始飞跃性的成长了。
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