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百家乐网《神仙道》格挡和闪避解析
来源:百家乐网神仙道 日期: 2015-11-09
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目前版本的伏击猴闪避1次后双攻基本翻倍,80W双攻以上的猴子,如果再变身那么基本就有200W以上双攻,多次闪避后双攻还会继续增加到300W甚至更高,同时瞬杀3级导致最终伤害乘2,也就相当于绝技系数乘2(连击时,系数为0.8+0.4;不连击系数为0.4;计算双攻-普防)。(伏击增攻数据参考霜露,连击系数参考lztt003073)
面对这种200W以上双攻,群体系数1.2的猴子,被伏击方试图堆普防基本已经用处不大了,而如果让猴子再出现暴击,配上高必杀以及降甲龙珠,那基本是毁天灭地。
通常应对伏击猴的方法还是控制不让他出现闪避,只要不加双攻,系数再高也不可怕。
控制闪避的方法:1是不带群攻,如熊猫猴子,包括延迟主角的威逼释放回合(但是一手不威逼,对很多时候的正常PK也不是很好选择);2是针对布阵,不碰对面伏击者出现位置,或者黄帝抽气针对(很多伏击布阵会在中路最后位置/前排放酱油、或者护卫这种,但是很多时候,布阵是不好预料的);
然而无法知晓对面布阵,例如仙道会对方一直变阵的情况下,针对布阵使对手不出现闪避最终战术,就变得很靠运气。不过猴子始终有着破击和命中的缺点,很多伏击猴双攻容易搞得很高,但破击和命中仍显薄弱(特别是破击,要堆高注意靠一套高破击封灵、高等级级顶级缘石,都不是特别好搞);这时,如果强化我方全体格挡和闪避,能有效的降低伏击猴的威力,200W双攻猴子格挡后的伤害不足一半,再配合神甲减伤,可以控制在一个不夸张的范围,例如60W、70W;出闪避时更不用说。
同时,夸父这个伙伴大幅提高横排的格挡闪避韧性守护,对伏击的克制非常明显
另外,应对伏击还有一个有效的方法就是护卫,特别是祝融护卫,有效的帮助友军承担致命伤害。
最后,对于伏击猴的使用者,其实仙姑和激怒的加成有限,再没出闪避加攻时这些加攻确实明显,但是如果闪避后双攻上了200W,那么再多几十W双攻也不会有质变,建议布阵时不一定追求完美叠加;不过,如果伏击猴有夸父提供加成属性,破击命中双攻,恐怕会非常可怕。同时伏击瞬杀,配上一手降甲二手加气这种威力很大,但己方防御也会出现漏洞,需要注意;另外如果选择上程仙狂这种酱油,先攻势必会低,再配上以上说的防御漏洞情况,可能会有比较糟糕的情况出现。
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