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百家乐网《热血海贼王》伙伴使用攻略
来源:百家乐网热血海贼王 日期: 2015-03-05
百家乐网《热血海贼王》伙伴使用攻略
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百家乐网《热血海贼王》伙伴使用攻略
1、热海伙伴使用周期时间TOP10
可雅
↓
娜美
↓
乔巴
↓
乌索普
↓
MR.2
↓
微微
↓
女帝
↓
甚平
↓
人妖王
↓
老板娘
注:这里指的是从第一次使用陪伴到最后不再使用的时间周期跨度来排行的,请不用告诉我哪些厉害不厉害噢。谢谢,脑残喷我看到就会删。不做任何回应。
2、为何不用部分英雄的原因
这里请部分“控控”们别介意,因为你是从你喜欢的角度去玩游戏,那就无法从游戏的角度跟你解释了。我就按现在被问得最多的英雄排序告知:
路飞:霸气付出代价太大,大招不带控制,整体输出不如物理流(如骗子、甚平等)。其他用途只有中后期BOSS阵,后期不适用。
索隆:霸气付出代价太大,大招不带控制,后期各种控制伙伴出现往往两条命是白送。其他用途只有中后期竞技场,后期不适用。
香吉士:霸气付出代价太大,本身是针对鹰眼出现,格挡对到魔攻(如女帝)等于摆设,关键是:鹰眼的时代过去了。无其他用途。
布鲁克:霸气付出代价太大,BOSS阵英雄,基本无用,属性方面优于MR.2,但出现时期比较尴尬,一个+2的人妖和一个要从0开始练的布鲁克,你选哪个?而且马上会被替代(霸气乌索普或甚平女帝很快出现)。
弗兰奇:霸气付出代价太大,攻击送怒,后期一样,不解释。
罗宾:霸气付出代价太大,霸进后可以组合成降怒组合,群控效果好,但实际输出量低,秒不掉敌人,就等于让敌人第二轮放技能,同样是被秒的命。
莫利亚:上个世纪的伙伴。
熊:上个世纪的伙伴。
烟鬼:霸气后防晕,但后期主流为甚平(禁魔)和女帝(石化),本身攻击系数加成不高,实际天赋防晕无作用。
艾斯:霸气付出代价太大,技能比较尴尬,天赋基础敏捷高,系数加成较高,但灼伤效果是看魔攻的,霸气后才刚刚智力破百,所以比较尴尬。另外是防御看着都是S,实际防御系数加成很低,纸片爆发说的就是他。不可当前排,一旦碰上对阵娜美,从头被人干到尾。
路奇:废物不解释,实际战斗力不如卡库。
罗:霸气付出代价太大,魔攻天赋看着爽SS,实际大招魔攻系数加成极低,实战无作用。大招的两个伙伴加血(伙伴1次,自己1次),还不如乔巴一口群奶。属于跟罗宾类似的魔攻系数的实际伤害加成不高。等于秒不掉人等着被干型。
其他杂七杂八:很多声望英雄都有“S”的某些属性标识,实际上还要看大招的系数加成,平A的话,甚平的群伤加物理流加禁魔,应该没人反对吧?
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