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热血海贼王巴别无节操之伙伴的选择
热血海贼王巴别无节操之伙伴的选择,想知道怎么选择么?那就一起来看看吧!
最近巴别活动频出,让人有一种竭泽而渔的感觉。当然我们必须承认,这是一种一厢情愿自以为聪明的判断,不一定作准。
但是不可否认,新出现的伙伴都很诱人。已经一定程度上打破了过去一段时间伙伴搭配上“甚平-鹰眼”这个路线的不可动摇的绝对性,但是究竟应该怎么去选择呢?
首先我要声明,我是坚定的一武器一戒指一魔器路线拥护者,因为自从进阶乌索普,乌尔基,甚平这条武器伙伴发展线出现以后。在400w声望以前物理伙伴从输出方式还有装备利用率上都是绝对的第一输出。而突破娜美的出现让很长一段里魔法伙伴的位置也趋于稳定。
再加上橙装和7星钻的不可逆的特性,让我们选择伙伴时必须首先符合装备构成而不是为了适应某一个伙伴而频繁的调整装备构成--除非出现引领时代的伙伴,例如甚平 鹰眼。
但是别忘了,霸气系统的出现和极低产量的霸王色让我们目前甚至换伙伴的成本都非常大
所以,至少在我的心目中选择伙伴的标准是1:符合装备构成。2:使用周期尽量长
我们必须承认,在游戏已经出现的伙伴中。有很多很有竞争力的伙伴但是基于各种原因我们必须要放弃掉。而在这里我想和大家讨论的也是如何搭配一个适应性尽量强并且有竞争力的伙伴组合,是的我们要讨论的是组合而非单个伙伴,而且要从实际出发讨论而并不是硬要给某个伙伴找到出场的理由
战国
因为很艹蛋的兑换顺序。战国现在成了基本必出的伙伴。什么?你不打算换战船伙伴,那你战船功勋干毛用?
100级能出,身板不错技能回怒。总体来说可以一用,新开服的小伙伴可以在100级第一时间换上。代替娜美是不成问题的,至少硬了,攻击高了不是么。优质酱油,略过
黄猿
105级出
很不错的伙伴。伤害和身板都不错,再加上一些人很推崇的多段攻击。从数字上可以和基本同时期的霸气乌索普分庭抗礼。
但是黄猿有2个问题不能忽视。
首先回怒的收益是非线性的。99怒和100怒有截然不同的效果。乌索普的50回怒配合娜美大招+2个鼓舞中任意2个就可以做到连续出招。而黄猿的35怒必须配合娜美大招+2鼓舞回怒或者娜美大招+柯尼斯/薇薇大招带能达成。从适用性上弱了不少。当然如果仅仅是这样黄猿也不过是稍弱于乌索普的存在,毕竟普攻看戒指,利用率上不输,而且直线伤害不会出现乌索普溅射遇到“让你丫用乌索普”的雷吟阵恶心情况。
再来考虑阵容组合。用黄猿就意味着主角必须用魔器或者武器,不知道105级有没有可能开出魔法师星盘,应该是很难吧?如果开不出来,那么不管主角用阳炎或者物理技能都是对整体输出的一个伤害,所以总体来说,黄猿上场理由不充足。
当然如果你觉得黄猿可以代替鹰眼,那就不用看这段了。至少我觉得没有可比性
赤犬这个男人有点猛
我知道很多人不喜欢赤犬,就好像很多人不喜欢我
但是不能否认赤犬的强大。就好像我也很强大一样
好厉害啊,字数都这么工整可以当诗了
回复50怒的好处就不重复了,物理伙伴一贯的优点也不重复了。
关键的问题是赤犬已经强到足以让我们放弃魔法伙伴的地步。
全屏攻击+6次随机,11次1.15-1.2倍伤害已经是亮瞎眼的输出效率。而且很大程度上回避了群攻伙伴的一个软肋,输出衰减
一般的群体攻击最弱的时期应该就是3-5回合阶段吧?因为双方都死了2个左右的伙伴,如果3回合打不死2个伙伴的请墙角面壁并且换单体伙伴,群攻的伤害因为减员减少了接近一半,而对方的直线伙伴在切掉自己一路以后并不降低效率的继续收割自己。
这种情况几乎总会发生,因为每个伙伴抗打击能力有差距。这也是为什么现在大家越来越喜欢直线和点攻击伙伴。
但是赤犬很好的解决了这个问题。简单的秀一下自己的小学功课,假设赤犬的系数是1.15
对面5人 平均攻击2.475倍伤害 合计12.65
对面4人 平均攻击2.875倍伤害 合计11.5
对面3人 平均攻击3.450倍伤害 合计10.35
对面2人 平均攻击4.600被伤害 合计9.2
对面1人 平均攻击8.050倍伤害 合计8.05
也就是说随着对方的减员赤犬的攻击能力衰减的非常缓慢,而在单点攻击能力上伤害能力呈指数级上升的态势。
这意味着赤犬的输出能力非常的出色而且稳定。甚至,因为残局没人能保证满血,赤犬甚至可以在对面还有3人的时候发招直接获胜。无视任何阵型,这是任何一个其他伙伴所做不到的。
结论,必备,而且越快越好,尤其对于新服,甚至在甚平以后不用考虑转型鹰眼,不用把配装重点转移到必杀攻击
说了这么多其实黄猿赤犬离我们还有一段距离。
那么关于艾斯和老板娘还是鹰眼和人妖王的选择
其实可以遵循一个原则。你的装备在同档次玩家里越强,越倾向于选择鹰眼乃至未来的赤犬
原因很简单,越强大的装备给那些强大输出能力的伙伴越能显示威力
如果你的装备没有那么强。建议考虑艾斯老板娘。因为这个组合的核心是怒气差而不是伤害量
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