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热血海贼王鬼服伙伴索隆技术性分析
热血海贼王鬼服伙伴索隆技术性分析,海贼王原著中草帽团三大主力之一的索隆,在百家乐网热血海贼王中也有不俗的表现,必杀攻击提升伤害和暴击的效果非常强力。若不是群攻战术过于耀眼,索隆的出镜率应该会更高一些,当然依然有不少死忠坚持索隆秒直线的战术。
索隆是目前版本剧情伙伴的最后一位,紫魂的要求自然也是不一般的多。和贴吧某人说的一样,等屌丝们进阶索隆的时候,路飞估计都当上海贼王了.....
属性提升:
力量提高10点
敏捷提高1点
智力提高0点
三攻由B-,A-,D提升为A,S-,C
三防由C,B-,D提升为B+,B+,C
索隆敏捷原本偏高,因此提升的不多,力量提升10点也对得起他了。
出于平衡考虑魔防的弱点依然保留,小编曾经分析过,伙伴进阶后的属性往往会侧重一个方面,攻击强了防御就弱;防御强了攻击就弱;不会有哪个伙伴进阶后十全十美,牛B逆天到不行。
而索隆进阶后就属于偏重攻击这类的,虽然S-的天赋加成已经很耀眼了,不过他的攻击优势主要还是体现在技能上。
普通不加怒气,必杀可以直线可以单点,碉堡了有木有。
同样出手位置,索隆在防守时也可以比对线先出必杀,即使和其他攻击伙伴站一条线也不会增加额外怒气。
必杀保留了增加暴击和伤害的BUFF,而攻击目标越少伤害越高的特性,使得索隆对线单一敌人的时候完全可以当路飞来用。
转生成长:力量+0,敏捷+0,智力+0.1,生命+0。
目前进阶后转生成长最少的伙伴,没有之一。毕竟索隆天生属性就高,技能又强,再提升下成长,其他伙伴就不用活了......
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