- 火爆开服中
- 新服预告
日期 时间 游戏 区服 02-11 10:00 灭神 740区 02-10 21:00 神仙道 1374区 02-08 10:00 灭神 739区 02-06 10:00 灭神 738区 02-06 10:00 幻兽起源 238区 02-06 10:00 滔天传说 406区 02-04 10:00 灭神 737区 02-04 10:00 神魔传说 653区 02-03 21:00 神仙道 1373区 02-01 10:00 灭神 736区 01-30 10:00 灭神 735区 01-30 10:00 幻兽起源 237区 01-30 10:00 滔天传说 405区 01-28 10:00 灭神 734区 01-28 10:00 神魔传说 652区 01-27 21:00 神仙道 1372区 01-25 10:00 灭神 733区 01-23 10:00 灭神 732区 01-23 10:00 幻兽起源 236区 01-23 10:00 滔天传说 404区
百家乐网《街机三国》伤害减免解析
来源:百家乐网 日期: 2014-05-15
百家乐网街机三国伤害减免解析
又是一个争论属性。目前副本已经没有太大难度,只对pk时候减免作用进行分析。
假设1:对手200次有效攻击可以击杀自己。这样发动减免属性的次数就是200次,自身1点减免等于发动了200次抵消了200点实际伤害。由于pk是10倍血量所以1点减免此时实际节省生命为200/10=20生命
假设2:对手是属性压制自己的,100次有效攻击可以击杀自己。那样实际效果就是1点减免=100/10=10生命
综上所述:减免的发挥完全取决于对手的强弱,对手越强,减免作用越小。对于同属性对手,减免的作用大概可以发挥150到200次。即使按200次计算,1点减免只相当于20生命。好了如此一来我们来看兵法的配比:
高级神策:金色减免是425 按上限算:相当于425*20=8500生命
按下限算:相当于425*10=4250生命
金色生命是17000 但是紫色11000到13000非常容易出来,在街机pk时代,请问你在减免足够的前提下,兵法如何取舍?不用我说了吧。
至于以技能防御 暴击 暴击抗性 破击 格挡 以后经过测试再来和大家探讨。再一次感谢吧主,小巴,元老,老玩家,贴吧新人的支持,以后的街机日子我也不确定有多长,祝愿各位吧友事事顺心如意,新的一年一切都是新气象!
百家乐网街机三国伤害减免就先解析到这里了,我们下次再见,拜拜。
游戏、网页游戏、页游、角色扮演、战争策略网页游戏、百家乐网页游戏、最新网页游戏、网页游戏平台、网页游戏排行榜、三国题材游戏、回合制网页游戏、爱村服……尽在百家乐网
《街机三国官网》《街机三国论坛》《街机三国攻略》更多精彩游戏登陆百家乐网:百家乐网官网