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神将三国让你了解村服帮派战
我大概测试了一下 神将三国 帮派战的基本数据:
1. 点旗子成功一次 5秒。减旗子血100
2. 小怪撞旗子一次 。 减旗子血500
3. 被玩家击杀 复活15秒。
4. 走到对面旗子点击 5秒。
那么我们比对下,杀掉小怪与点旗子那个效率高。点一个小怪相当于是5下旗子。 换算成时间也就是25秒。 就是说如果你可以25秒里清掉小怪。则你对帮派的贡献比你点旗子贡献的多。 (当然绝大数玩家25秒清小怪基本不可能)
我们再比对下, 点人有多少效率。
先看受益点人赢一次耽误对面的时间应该为15 + 5 + X 这个X 是你被点的时候已经花费掉得,到一次掉旗子血的时间 X<5. 也就是平均下点击人一次可以耽误别人的时间 基本在27,28秒左右。
那么公共花费是多少呢。 也就是你和对方PK 的时间。 因为这时双方都不算点旗子。
现在可以得出点人的效率 也就是 28秒/PK花费时间。
现在可以看到要想在单位时间里对帮战贡献多,就要减少PK的花费时间。也就是要想法在最短的时间内干掉对手。
我们测试了下,如果是第3回合大招开始能秒人的话,基本第4回合收尾要35秒, 但如果是实力接近的PK 。 第7回合结束的话要60秒。。
我们假定留在本方守旗的都是大号 。
那么取一段规定时间计算 满足(∑(28/个人PK花费时间))> 人数差距及可获胜。
这个很难量化。我们将PK花费时间都定义为大号清小号的35秒在加上选取下次战斗的5秒。 那么 公式简化为 0.7*PK人数 > 人数差距
此公式成立的前提为。
1. 对面采取的战术为全砍旗。
2. 我们选取的PK人数必须<对面的人/2 (因为如果清完人找不到下一个可杀的对方人员那么这段时间就浪费了) 。
所以总结下定性的推荐下 神将三国 帮战安排。
1. 大号点小号可以得到最佳受益。
大号建议上群伤将争取4回合内结束战斗。
2. 尽量提高本帮小号的综合实力。可以拖住对面大号清人的速度也是获胜的关键。
小号的将可以上加血的将尽量提高速度,或者双T。不求胜利但求拖住。
3. 人数差距一定的时候,可以使用 PK人数> 人数差距/0.7 。大致算下需要多少人点人。 尽量将算出的人数再增加1-2人。这样保险点。
4. 如果选的PK人数已经超过对面出场人数的1/2 。那基本这仗没有赢的可能。只好想些外门邪道获胜。 比如诅咒对面掉线 O(∩_∩)O哈哈~
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