百家乐网欢迎您,[ 登录 ] 或 [ 注册 ]
百家乐网
网页游戏大厅   网页游戏开服表   网页游戏排行榜   最新网页游戏   网页游戏心情   网页游戏攻略    网页游戏开服活动    百家乐娱乐城
  • 火爆开服中
  • 新服预告
常见问题

《神仙道》先攻值培养攻略

来源:百家乐网    日期: 2013-01-23

   先攻值,顾名思义,谁先攻值高,就谁先攻击;前期攻击不高时,作用体现到不是很明显,但是后期暴击武将出现,群攻群控法系出现时,不得不说,先攻值的作用已经不弱于任何一项了;

  现在开启属性对比,里面有先攻值对比,里面主要有阵法、装备品质、装备强化、命格命力、成员等级组成的先攻;
但是需要提醒的是,先攻值仅与玩家之间PK有关,不影响推图和副本等;所以你可以根据自己情况是否提升先攻值;
阵法,现在阵营基本都是一样,特别是吉星高照推出来,阅历有了,估计阵法大家都是满的;
装备:紫装每升一个级别,先攻增加20点(逍遥青铜1不加,朱雀加20点,以此类推),每强化一次,先攻增加2点。
命格:命格提升至按照命力来的,先攻值=命力值/40
等级:先攻值为等级*5
装备强化:紫装每升一个级别,先攻增加20点(逍遥青铜1不加,朱雀加20点,以此类推),每强化一次,先攻增加2点。
属性总和:人物属性的普通攻击、绝技攻击、法术攻击之和的平均值,结果向上取整,不计小数点后数值。
队伍总先攻值=主角个人先攻+4个上阵伙伴先攻+(阵法等级-10)*4000
个人先攻值=等级*5+命力/40+装备+所有三围总值÷3(小数点后四舍五入)
个人感觉命格命力提升比培养好多了,猎命——根据多次猎命的经验总结得出,每提升40命力,即1点,需要消耗约20万铜币;培养总属性增加3点,增加一点命力,这随机性太大,前期还行,后来培养费用成倍增加,不划算;
 

 

 

 

注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。

 

 

游戏、网页游戏、页游、角色扮演、战争策略网页游戏、百家乐网页游戏、最新网页游戏、网页游戏平台、网页游戏排行榜、三国题材游戏、回合制网页游戏、爱村服……尽在百家乐网

神仙道官网神仙道论坛神仙道攻略
更多精彩游戏登陆百家乐网:百家乐网官网
分享到:
 

热门推荐