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开天辟地2村服之各战斗状态下聚气值变化
来源:百家乐网 日期: 2014-03-29
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许多同学们都还不清楚开天辟地2战斗中聚气值到底是如何变化的吧?接下来小编就来解密。
众所周知,天师聚气值满100发动技能,而修罗和金刚需要聚气到120才发动技能,这点不再阐述,小编会具体解析战斗中出现各种状态所带来的聚气值的变化。战斗中会出现以下一些状态:普通攻击、绝技、闪避、暴击、破击、爆破、反击、中毒、眩晕。
【状态聚气方式】
普通攻击:双方增加30点聚气值。
绝技:攻击方天师消耗100聚气值,修罗、金刚消耗120聚气值;被攻击方不增加聚气值。
闪避:双方正常(未闪避状态)计算聚气值。
暴击:攻击方额外增加10点聚气值;被攻击方正常计算聚气值(不额外增加聚气值)。
破击:攻击方额外增加10点聚气值;被攻击方正常计算聚气值(不额外增加聚气值)。
爆破:攻击方额外增加20点聚气值;被攻击方正常计算聚气值(不额外增加聚气值)。
反击:双方正常计算聚气值(不额外增加聚气值)。
中毒:中毒方正常计算聚气值(不额外增加聚气值)。
眩晕:被眩晕方正常计算聚气值(被普通攻击聚气值会累加)。
【补充】
1、非主要目标在受到攻击时,是不会增加聚气值的。
2、减气绝技(如将臣开启毁灭符印)不在以上聚气范围之列。
肿么样,有木有对聚气值的变化有所了解。
开天辟地2村服之各战斗状态下聚气值变化,以上就是小编带来的关于战斗状态下聚气值变化,希望对游戏中的大家有所帮助!更多村服戏游资讯请关注爱村服~
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