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百家乐神将三国新版本后神兵效果

来源:百家乐网    日期: 2013-11-07

 百家乐神将三国新版本后神兵效果,神将三国最近神兵系统更新了,多出了很多神兵效果,现在就来跟大家说说

北斗·司命攻击暴击后,50%概率增加自身双防25000

北斗·渡厄攻击暴击后,50%概率恢复自身生命,恢复量为60%攻击力

北斗·破军攻击被闪躲后,60%概率降攻降低对手攻击40%

北斗·贪狼攻击被闪躲后,60%概率扣除对手无双值27点

南斗·司运被对手暴击后,40%概率给予对手100%攻击力的伤害

南斗·上生被对手暴击后,40%概率降低对手攻击20%

南斗·天机闪避对手攻击后,50%概率造成对手伤害加深25%的状态

南斗·延寿闪避对手攻击后,50%概率增加自身攻击60%

个人觉得这次更新就是对暴力输出类的削弱,因为本人是神射,这里主说神射。

北斗·司命攻击暴击后,50%概率增加自身双防25000 & 南斗·司运被对手暴击后,40%概率给予对手100%攻击力的伤害

一般高暴击将都是神射,这个效果我想对于暴力输出型的来说形同肋吧,中排暴力输出将带这个加防但可能被司运反伤,别说司运反伤是攻击百分比,这个加防后受到伤害少,这样还不如带渡厄。出这个效果也就是神射可以当T了,不再像以前那么脆,司命拿来过图我觉得效果应该还不错。

北斗·渡厄攻击暴击后,50%概率恢复自身生命,恢复量为60%攻击力 & 南斗·司运被对手暴击后,40%概率给予对手100%攻击力的伤害

这个效果很可观,现在输出将没有攻击加成了,想输出只能想办法爆,暴击出来又怕被反伤死,那就只有带这个,但是带这个又有个前提,因为回血是跟自身攻击力有关,司运的反伤也是跟攻击力有关,但司运的反伤能被自身防御减伤。这就告诉我们神射现在能爆,但是要爆就要高防,高攻这不必说,那现在神射定位高攻高爆高防?过图我就不知道该怎么说了,毕竟我不是4399 1-4服的,我只是看了更新神兵的效果自己有点感想才写了这些。

北斗·破军攻击被闪躲后,60%概率降攻降低对手攻击40% 这个我想拿来和延寿一起说 南斗·延寿闪避对手攻击后,50%概率增加自身攻击60%

这2个神兵让我感觉郁闷的就是射手该不该堆命中,不堆吧对方闪避加攻击,你不带破军对方伤害上来根本我们没法打,带破军了渡厄又要舍弃,真心很纠结。要是堆命中那神射就是高攻高爆高防高命中,定位这么多,到底该怎么搞? 这个过图来说可以给个别群攻将不打命中试试,出效果应该很不错,特别是神射主将。可以考虑弄一个备用的试试。

北斗·贪狼攻击被闪躲后,60%概率扣除对手无双值27点这个

这个我真心不知道怎么说,对于非R得我来说这个唯一有用的地方也就在JJC这些地方有用,我主流是过图,不可能为了PK来专弄这个,这里就不说了。

南斗·司运被对手暴击后,40%概率给予对手100%攻击力的伤害

这个估计就JJC比较有用,过图的话怪防高血多,跟他拼血个人觉得不划算,这个神兵让我纠结的是该不该堆抗暴,过图没抗暴肯定不行,你再能抗你也肯定拼不过怪。所以这个主流应该用在PK场。至于堆不堆抗暴欢迎大家讨论,我一下也不知道到底该不该堆,毕竟今天才刚更新,大家都要段时间来研究新神兵。

南斗·上生被对手暴击后,40%概率降低对手攻击20%

这个有司运在前我不知道算不算肋,这里就不说了

南斗·天机闪避对手攻击后,50%概率造成对手伤害加深25%的状态

这个也不知道怎么说

南斗·延寿闪避对手攻击后,50%概率增加自身攻击60%

这个我是真心想吐槽,闪避基本都是给T堆的,给T加攻击我不知道意义何在,难道我们神射这样的暴力输出以后就不用想有攻击加成BUFF了,想有BUFF就堆闪避,策划们估计是这个意思。

百家乐神将三国新版本后神兵效果希望对你们都能够有所帮助哦! 

 

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