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百家乐征战四方将练介绍
百家乐征战四方将练介绍,希望对大家能够有所帮助
在百家乐网征战四方的玩家们一般将练到130后就算已经红了,130-150之间大多都会有1-2级漏点,甚至更多,而130到150之间,一般都是每级+1点,所以130级的时候 最好是加点要超过130就更安全,当然超过越多越好,120-130的时候一般也是每级加一点,也有每2级+3点的,甚至更多的也有,但不会漏点,所以在 120的时候加点超过或等于120最好,也是超的越多越安全,加点低于120的(比如+118,119之类),120到130之间的加点就得密切关注。
如果这期间,每级只加1点,也基本没希望红到底。120到150之间的加点基本都是这样,而90到120这期间是个高峰期,跳点最多,加点最多,看后期主 要就是看这阶段,如果这阶段加点不行,红的希望渺茫,有的将40多级60多级就开始跳点,也得看90到120这阶段的加点情况,90级之前的情况就不说 了,级越低变化越多,所以不好说,但可以看几个点:20+4以上可以继续练,有希望红,(当然18,19就+4,21+5的就更有红的希望,这种将必须得 看后期,至少要看到60级以上)。
30+9以上可以继续练,有希望红,63+38有希望红(但这种将到70以上还没+1,+2的走的话,就没希望了),+40以上,有希望红到 底,90+72有红到底的可能,+75以上,红到底的几率很高,得关注后面加点情况。别追求那种极端练法,就是想把蓝将绿将炼成大红的想法,这种将能小红 的几率都小之又小,20级还是蓝绿的,果断扔。
武将训练等级在20多级的时候,基本还是在6+1的武将上出红将的几率高点,但也有开始绿黄的将被练红的,只是几率比较低而已;武将训练等级的高低区别主 要在于,等级高了能保证武将跳点的幅度大点和跳点时间更持久些,漏点几率更小点,也就是说更能稳定住后期的成长,不那么大起大落了,别去听信他人的什么练 将方法.
所有游戏里面的带几率的东西,永远都不会有公式,有规则,有依据,有方式给你追寻,完全而且百分百必须是*RP*运气,以上我说的,也只是个人对武 将的一个预算参考,也有些将是不按这样成长线走的,自己拿主见自己积经验最好,各人有各人的练将方法,都不相同,自己觉得好的就去看看后期,自己觉得不好 的就早点扔。
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