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即时国战
国战是游戏中四国争霸的大型PVP活动,以争夺封地城池为核心玩法,各国成员齐力推城,通过歼灭敌军或NPC封地中央城池全部守军占领新地盘,扩大本国势力版图。
开启资格:玩家等级达到20级加入国家后,就可以参加国战了。
国战时间:每天晚上20:00-21:30持续一个半小时。
出征国战:
第一步:进入世界。点击游戏画面右下角‘世界’进入国战大地图。
第二步:编组部队。在世界大地图左上角点击【编组】编辑自己的国家部队,或者直接在【布阵】界面,提前编好国家部队进入!
第三步:出征。布阵好后就可以征战了,点击‘出征’选择出征城池。红色箭头表示敌国占领城池,可以攻打;绿色箭头表示本国已占领城池,可以驻兵。玩家只能攻占与本国城池接壤的相邻他国城池,或未被任何国家占领的相邻城池。
第四步:加速行军。每次出征会消耗一定的粮食和时间,与你的部队所在地和出征地的距离有关,距离越远,出征时间越长,消耗粮食越多。你也可以使用黄金加速部队,瞬间到达出征城池。
第五步:进入战场。达到出征地后,点击出征城池,选择【战场】,即可进入国战战场!
行动规则:
1.国战里有行动力限制,移动或攻击均消耗行动力。
2.行动力每秒恢复1点,上限为100点,初始为100点;
3.移动:每次只能往相邻无敌军单位的格子移动一格,消耗行动力15点;
4.攻击:玩家每次攻击相邻格子中的敌军部队,消耗行动力15点。
战场规则:
1.玩家可根据箭头指示选择行进方向,每个战场中共4个营地,4个关卡,除中央城池有30个NPC驻守外,其他每个营地关卡均有10个NPC驻守,歼灭所有NPC军队,即可占领该城池。
2.国战时间内当前城池战役结束时,进攻方部队不会遣返回首都,将继续驻扎在入口点,防御方NPC部队不再重置。国战时间结束,或城池易帜,遣返进攻方部队回首都,守方NPC重置。
3.防御方外围NPC部队没有全部消灭前,在中央城池复活。外围NPC部队被全灭(城池可被攻打),战败后在随机一个本国所属的入口点复活,没有本国复活点则在首都复活。
4.当您的兵力不足时,战场右下角会弹出补给提示。您可以在部队入口点,或本国占领营地,选择手动补给或自动补给。您也可以选择撤军(部队移动到本国的入口,关卡,营地可以撤军,撤军后部队将直接返回到首都)。
5.战斗过程中,不管胜利或失败系统会自动为您恢复一定量的兵力。
6.占领或驻守关卡或营地可以额外增加部队的战斗能力,占领营地后所有己方部队的攻击、防御、生命 +3%。驻守关卡中的部队攻击、防御、生命 额外增加 +5%,别忘记右下角的奖励BUFF哦! (每5分钟将随机获得2个BUFF,有自己部队存在的城池才可使用。)
名称 | 效果 |
体20 | 恢复20点体力 |
体30 | 恢复30点体力 |
体50 | 恢复50点体力 |
攻30% | 下次战斗时攻击力提升30% |
攻50% | 下次战斗时攻击力提升50% |
攻100% | 下次战斗时攻击力提升100% |
银3000 | 一次性获得3000银两的军费补助 |
银10000 | 一次性获得10000银两的军费补助 |
功200 | 一次性获得200点功勋 |
功500 | 一次性获得500点功勋 |
救 | 所有士兵恢复到入场前状态 |
7.攻击他国的营地关卡时,若其中同时驻守NPC和40级以上玩家,则优先与驻守的40级以上玩家交战,直到没有玩家时才与NPC交战。攻击中央城池时,无论里面是否驻守玩家,永远只与中央城池的NPC部队交战,直至全部消灭占领。所以防守方一定要不惜一切代价守好中央城池,阻止攻击方接近中央城池哦。
8. 国战开始后,20:00~20:03分,所有 “玩家”之间的交战冷却CD固定为3秒,20:03分恢复正常战斗CD时间。(攻击NPC的时间规则不变)
【守军防御难度系统】
国战的防御方守军难度,随服务器中前200名玩家的平均等级进行浮动。以下图中间灰线为界,越靠进本国都城,NPC城守军难度提升,NPC城守军科技属性获得系数加成。
平均等级 | 英雄属性加成 | 技能威力加成 | 科技属性加成(武力、魅力、智力) | 兵力加成 |
40~49 | 每级+3 | 每级+80 | 每级+2 | 每级+1 |
50~80 | 每级+4 | 每级+80 | 每级+2 | 每级+2 |
战场士气:
1. 每次进入新的战场士气 默认为60。
2. 每次战胜士气增加5点。
3. 每次战败士气降低为 10。
4. 战败后士气如果降低为0则自动返回首都。
战况查看:
世界地图右边,有小地图标示国战各国占领城池情况,黄色代表汉,绿色代表蜀、蓝色代表魏,红色代表吴。国战期间闪动的白色小点代表正在交战城池。在地图框下输入城池名称点击【搜索】,画面可直接移动至搜索城池。
国战奖励:
胜利方奖励功勋 =100 + 对方等级*2
失败方奖励功勋 = 30 + 对方等级
个人的等级大于城池NPC等级1级,获得功勋量减少10%
国战中挑战40级以上玩家,无论主动攻击或被动接受挑战,胜负功勋获得均增加50%
【破城奖励系统】
破城奖励:
1. NPC城的破城奖励:越接近世界地图中心的城池,破城奖励越高。
2. 玩家城池的破城奖励:玩家城池中有效封地数量越多,则破城奖励越高。
3. 破城奖励计算方式:本城48小时内被玩家征收过的封地记为有效封地,每个有效封地每天会额外产出银币和粮食,封地越多产出越多,累积上限为200万。
4. 玩家攻破城池,依据攻破城池的击杀功能,分配该城的税收收人,并额外获得荣誉。
5. 城池被攻占后,税收立刻清空为0,直到国战结束后第二日5点再度计算。
6. 玩家自己的封地被攻占后,24小时内不可放弃封地。
破城奖励分配规则:
1. 当玩家攻占城池后,可获得银币、粮食奖励;
2. 在当日国战时间内、或易帜之前,所有击杀敌军的玩家都可获得奖励。
3. 按照击杀比例分给所有参与战斗并击杀敌军的的玩家
4. 国战期间第一次攻破城池能获得该城池的累计税粮,当该城池在当天国战第二次被攻破后,攻破玩家不会获得奖励。如汉国河南尹被蜀国攻破,则蜀国破城将军可按分配规则获得相应税粮,汉国又攻打下来河南尹,则没有任何破城奖励。
击杀名次 | 额外奖励百分比 |
1 | 10% |
2 | 8% |
3 | 5% |
4 | 3% |
5 | 3% |
6 | 3% |
7 | 2% |
8 | 2% |
9 | 2% |
10 | 2% |
勇士们,新四国争霸战火点燃,拿起武器,勇敢地战斗吧!
【特别说明】
由于游戏在不断更新调整中,游戏可能存在细微之处与线上版本不一致,欢迎纠错,并请谅解!
我们将尽力保证游戏资料及时更新,与版本保持一致,给大家提供一个可供查询参考的资料库!
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