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百家乐大侠传烈枪新版本发展攻略
百家乐大侠传烈枪新版本发展攻略
烈枪发展的方向选择问题
说到烈枪,不管官方是如何设计这个职业的,单从主角招式以及装备的随机属性而言,烈枪必然也必须是有两个方向的:
即偏向外功为主和偏向防御为主两种!为什么这么说,很简单,99%的玩家不可能反复重铸或高级重铸,方向选择取决于最终重铸后哪一类型属性所占的比重更高,假如8件装备中有5件或更多是偏向外功的,那么最好是选择外功属性,反之,则应选择防御属性,除非你真正钱多,那样你可以任意选择,通常而言对于这种类型的超R,任何攻略都是浮云。
有很多烈枪玩家就要说了,是攻枪好还是防枪好,我现在的观点是,都一样,最主要是能省则省少花钱!
烈枪的装备属性
无论是选择了哪个方向,都要注意,在装备属性中有一些属性是万万少不得的
1、首先对于外功为主的烈枪装备,生命,暴击也同样是第一要素,单攻枪的招式,天一、梨花无不和生命挂钩,而暴击也同样紧密联系着输出,单攻枪的暴击率低了,必将成为致命伤。接下来就是命中,速度了,烈枪的招式中可没有加命中速度的,这是职业弱点,我在很多地方都已经提到了,随着高级重铸时代的来临,烈枪在这些属性上的弱势将会陆续显现出来的,这一点我深信不疑。命中确保了对对位角色的输出效率,而速度决定了烈枪的出手顺序,后出手对于单攻枪可并不是一个良好的开端,甚至会彻底打破你的招式排序。至于闪避韧性,二选一吧,如果闪避属性很多,招式上可能还需要考虑狂龙,狂龙对防御有要求,没红兵的话还是放弃吧,韧性可能更好一些,因为攻枪生存能力是个问题的哦。
2、再则,对于走防御烈枪的要求,生命,暴击依然是第一要素,防枪的招式若不暴击输出就会非常的难看,同时防枪的神兵符印应该是20%防御12%生命,本身生命加成就不多了,再要是没有生命属性,任你防御再高,在其他职业无视防御的技能面前,防枪也同样站不住的哦。和攻枪一样,命中也是必须考虑的,更主要的应是命中,群伤没命中,悲剧是必然的。闪避和韧性,对防枪而言还是韧性最为可取,首先防枪的招式可能无法允许你在招式中安排狂龙,这样闪避也就没什么意义了,对于无视防御技能,显然,韧性很重要,越高越好啦。最后是速度,防枪的防御属性已经会占去很多属性空间了,装备中的速度属性就不要强求了,有时候甚至需要作出放弃的选择,这也是没有办法的。
以上就是百家乐网小编所介绍的百家乐大侠传烈枪新版本发展攻略全部内容了,希望能够帮助到大家把,祝愿烈枪的玩家们都能玩的愉快!~
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