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官邸系统
官邸是主城的核心建筑,决定其他建筑的等级上限,官邸主要包括封地和事件。
一、封地
【分城封地】
分城封地是玩家提升自身财力一种重要途径,玩家等级达到30级,就可以在任意本国郡建立分城。当玩家攻破城池时,参加攻城的成员都将获得一次性破城奖励。国战后在有属性的城池上建立封地还能获得额外收获:黄金、宝石、功勋、银两、粮食。。
【封地规则】
【封地奖励】
1. 在世界地图的部分属性城池建立封地后,可收获额外奖励(黄金、宝石、功勋、银两、粮食)。
2. 封地奖励随个人创建封地的天数而增加,5天一个循环。例如:我创建河南尹第一天奖励为10金,第二天为15金,第三天为20,第四天为30,第五天为50,直到第6天再次为10金。
3. 额外属性城池有黄金城1座、银两城宝石城各4座,粮食城8座,呈对等分布。
4. 城池48小时内玩家征收过的封地记为有效封地,每个有效封地每天会额外产出银币和粮食,封地越多产出越多,累积上限为200万。
5. 税银累计一个小时刷新一次,因国战时税银不刷新,所以国战前最后一次刷新的税银总数即该封地被攻打下的破城奖励。
6. 当国战结束城池被攻打下后,原封地玩家24小时内不能对封地有任何操作且没有收益,攻打下城池且把城池作为封地的玩家,封地的累计税粮从国战后的第一次刷新开始。
【建立封地】
注:封地没有名额限制,创建封地需要是本国郡并且不在国战时间内,消耗黄金可追加投资,获得追加人口和田地。
【查看封地】
点击世界地图,城池上有红色旗帜的就是你所建造的封地。
特殊属性封地会和普通城池在外形上有所区别。
【撤销封地】
封地被攻占后,24小时内不可放弃封地,国战期间不可放弃封地。封地创建成功,如果玩家对此结果不满意,可以在创建24小时后选择“放弃重建”,然后重新创建其他封地。
注:已经创建封地的郡,点击“封地”按钮会弹出封地管理界面,可对自己所有的封地进行管理与征收等操作;对于已经沦陷的城池仍保存封地的信息,待他日将城池再打回来,可继续征收。
二、官邸事件
玩家处理每日百姓的事件,可获得事件的奖励,以仁义治政还将得到百姓称赞获得民心,积累民心可兑换民心宝箱。
【事件处理】
1. 玩家21级将开启事件玩法;
2. 根据玩家官吏等级,限制每日处理事件次数。官阶等级越高,单日可处理事件次数越多。
3. 每处理完一个事件,将立即获得奖励,消耗一个执政令,付费可获得额外执政令。;
4. 同一个事件,随着玩家声望等级升高,收益也会同比提高;
5. 每天凌晨5点,根据当前的官吏等级重置执政令数量(不和昨天剩余的执政令累加);
6. 升级官吏等级,提高每日执政令上限,且会一次性补充升级后的执政令数目;
1. 玩家在线每2分钟,增加1次待处理事件,最多累计5个。
2. 事件品质随机,从低到高有白色、绿色、蓝色、紫色、金色五种品质,品质越高,获得的奖励越丰厚。
3. 可通过刷新重置事件品质,每日免费刷新2次,用完后需要花费黄金刷新。
4. 民心达到10点,可领取民心宝箱,每天可兑换民心宝箱数量不限制,兑换成功后,民心清零。
5. 每个事件,玩家有三种选择,奖励也不相同,可根据自己想要获得的奖励选择处理方式。
【民心宝箱】
开启民心宝箱,可随机获得一种奖励。玩家等级在不同阶段,获得的民心宝箱,可开启不同的奖励。
【特别说明】
由于游戏在不断更新调整中,资料可能存在细微之处与线上版本不一致,欢迎纠错,并请谅解!
我们将尽力保证游戏资料及时更新,与版本保持一致,给大家提供一个可供查询参考的资料库!
1. 离主城越远,封地收益越高;
2. 官邸等级决定着封地数量,每个玩家最多可拥有9个封地;
3. 在本国已经拥有的城池,点击“创建封地”按钮,即出现创建封地对话框。
4. 封地被攻占后,税收立刻清空为0,直到国战结束后第二日5点再度计算。
5. 封地被攻占后,24小时内不可放弃封地,国战期间不可放弃封地。
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