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百家乐神将三国武将被动技能攻略(二)
来源:百家乐网 日期: 2013-07-17
本文关键:百家乐网神将三国攻略 百家乐神将三国武将被动技能攻略(二)
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三、减去赤羽的属性加成以后得出如下表格的数据

四、总结
由此推断61级武将初级鬼影的加成为199闪躲值(这项数据来自瞳影这里没有截图),中级鬼影的加成266闪躲值,高级鬼影加成399闪躲值;初级神行加成133速度值,中级神行加成266速度值,高级神行加成532速度值(这项数据来自貂蝉这里没有截图);命中值因为有属性为0的武将(冯异),姑且认为命中值的加成与闪躲值是相同的初级精准的加成为199命中值,中级精准的加成为266命中值,高级精准的加成为399命中值。
再分析暴击值和抗暴值,从表格上看没有技能加成的武将暴击值和抗暴值不固定,不妨认为最低数值为没有任何加成的数值,那么得出初级冰心加成81抗暴值,中级冰心加成108抗暴值;初级狂怒加成81暴击值,中级狂怒加成108暴击值,高级狂怒加成163暴击值(此项数据来自董卓这里没有截图)。
注:这个表格的数据并非全完准确的数据,可能会有细微偏差,由于本人能力有限尚不能得出等级与属性加成的数学计算式。
根据
1命中、躲闪 = 2战力
1暴击、抗暴 = 2战力
1速度 = 4战力
可知游戏设定速度对战力的提升是其他属性对战力提升的2倍
但是从上文分析的情况来看各被动技能加成幅度为神行>鬼影、精准>狂怒、冰心
PS:以上拙文如有不甚妥当之处,尽请指出,本人定当不吝改正。感谢帮派成员的数据提供、感谢“典韦”兄在论坛的帖子给我提供了参考。
注:本文来自百家乐网神将三国玩家心得,不代表官方立场。
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