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百家乐大将军关于将军印的特技看法
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大将军“将军印”装备已经更新几天了,已经有很多朋友入手了,不过想要诞生第一个特技,除了个别大R,其他玩家还需要一定的时间才能实现。特效分为普通特效和英雄特效二种,大家可以通过查看所有特效来了解特效的具体效果,正式服和以前测试服相比,主将特技做了一些修正,对于此前一些比较逆天的技能进行了削弱,使得效果更加合理。
下面我介绍一下个人认为比较不错的特技:
借力打力,技能命中敌方英雄后,能够在下一次释放技能时获得命中英雄的大部分技能威力, 这一招是相当的给力啊,个人感觉至少能窃取了一半以上的技能威力。想象一下,如果我方的二爷一个技能砸下去,直接砸中对方三个武将,下一次技能威力暴增啊,谁会再说二爷的输出低,是鸡肋将?这个特技,我觉得是普通特技里面最给力的一招。
得寸进尺,技能命中敌方英雄后,有几率造成双倍伤害。这个技能也是相当的强悍,试想一下,如果砸中对面的英雄,触发了特效,同时又触发了杀气…….说不定能秒杀了。不过这个特技的最高发动几率是60%,杀气发动的几率也不太高,能不能碰到,一切都是看脸啊。
火袭加持,周瑜专属,命中时有30%概率附加禁锢效果,随着技能威力不断提升,像周瑜这种靠技能输出的武将的价值越来越高,尤其是拥有了专属之后,相当于一个定向的强力输出+控制,无疑能大大增加出场率。
群愈加持,郭嘉专属,技能说明有一些问题,目前的效果是恢复兵力的单位,能够被清除异常状态,也就是4个单位。虽然数量少了一点,不过作为后军英雄,还是能发挥不错的功效。
军神加持,关羽专属,能清除命中单位附带的所有有益状态。二爷你舍得对辽神和子龙下手吗,一个是好友,一个是兄弟….你攻击范围这么广,还要不要让他们活了……
连环加持,庞统专属,技能发动后,有30%几率恢复英雄所在单位15%兵力。胖子必然在第一排,谁的能活下来,胜利的天平就偏向他这一方,这个专属能大大提高胖子的生存能力。
屠神加持,白起专属,技能命中时有5%几率秒杀敌方剩余兵力不足80%的敌军单位。一代杀神,现在沦为靠脸混了啊…..效果确实很爽,不过那5%的几率,不知道有人敢用不
天象加持,蔺相如专属,英雄所在单位兵力低于80%时,技能发动几率增加15%,75%几率免疫虚弱效果,相如基本上也是前排英雄,兵力低于80%的要求很容易达成,这样大大提高释放技能的几率,并且不容易被孙膑,张飞给虚弱掉,对战力的提升相当的大。
除了以上介绍的这些特技,还有其他一些普通特技和武将专属特技,个人认为,对于大局的战况,影响没有以上特技要大。从此,大家排兵布阵,不再是那么几个单调的武将,关羽,周瑜,郭嘉等一些被遗忘很久的武将,在专属的帮助下,能够重新获得出场的机会,继续为各位将军效力。不知道对于这些特技,大家有没有什么看法,欢迎跟帖讨论。
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