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百家乐大侠传羽刀的技能分析与招式排序(一)
本文关键:百家乐网大侠传攻略 百家乐大侠传羽刀的技能分析与招式排序(一)
百家乐网大侠传羽刀的技能分析与招式排序,百家乐网大侠传刀这个职业目前几大主流技能,绝情,燃木,玄虚,血杀,修罗,附带讨论一个群攻技能血雨。
1、绝情和燃木。先手神技VS鸡肋技能
绝情和燃木都带加成,在这个游戏中,额外附带加成的技能都有属于自己的一片天地。
先说燃木,这个技能对于刀的意义就相当于冰川对于剑的意义。唯一的区别是,冰川是群攻,所以出手后至少保证对两个侠侣有杀伤力,是一个稳定的先手。而燃木是单攻,对位的角色就非常关键了,如果对上速度不低的对方主角,效果会大打折扣。简单地说,并不算是一个稳定的先手。所以既是神技,又是鸡肋。
绝情本来有望成为刀的第一神技,但是因为UZ一个非常2的设定造成了这个技能的尴尬。虽然是算攻击差加成,但是刀是外攻职业,打内攻职业的时候,却是计算自身外功和对方内功的差距来加成,使这个本来有望成为刀第一神技的技能变得相当尴尬,成了一个只适合砍肉盾的技能,依然不能作为刀的稳定先手使用。
于是,刀的先手只能在绝情和燃木这两个技能之前游走,和其它职业有稳定先手的情况相比,这是一种刀天生的弱势。所以如果每次战斗之前,刀没有查看对手阵容的习惯的话,战斗结果是不可控的,这本身是对刀职业玩家的一种不公平。凭什么别的职业玩家只要设定好了一种阵容和技能排列就可以直接和人开战,遇到特殊情况才需要调整,而刀却要每次先调整才能开战?
目前来说,刀想走得稳,疯狂叠速度是必须的,附加属性的加成比基础属性的加成更有利,所以万金油起手推荐技能是燃木。你速度越高,你这个技能的优势越大。
2、血杀和刀的技能排列
这个技能要单独拿出来说。
这个技能照理说对刀的意义就相当于浣花相对于剑的意义。剑14阶有4群后就可以抛弃浣花,16阶太乙是真正取代了浣花。那么相对来说,刀也应该是有玄虚后血杀可用可不用,有阴阳后,血杀就应该抛弃。按UZ原先设定技能的意愿,应该是这么发展的。
按这个思路我们来看看血杀的实际情况。
刀的技能耗真气高,燃木绝情修罗玄虚血雨任选3个出来,想一起连放可能性都不太高,所以血杀如果要用,放在第3招最佳。
但是有个问题,刀的技能造成的伤害是根据对手来变化的,有个不可控性,那么这招到底对于不同阶的刀有什么区别和影响呢?(只讨论12和14阶,16阶按理论应该是要抛弃血杀的时候)
12阶:没有玄虚技能,按我之前燃木起手的思路,血杀排第3,那么2、4技能该怎么选择呢?
按我的思路,燃木起手压制抢优势,那么第2招就应该是修罗补人头,第3招血杀也许是补刀,也许是对第2目标进行一定杀伤,总之,回真气的效果这是最需要的。那么第4招就是绝情,按这个思路应该是打在第2个目标身上。
分析到这,刀的12阶万金油技能顺序就出来了:燃木修罗血杀绝情,燃木和绝情根据对位情况可以进行互换。
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