- 阅读权限
- 90
- 帖子
- 积分
- 精华
- 注册时间
- 1970-1-1
- 最后登录
- 2017-12-4
升级 0% - UID
- 392365
- 精华
- 金钱
-
- 注册时间
- 1970-1-1
- 最后登录
- 2017-12-4
|
PVP方面 经过竞技场的实测,效果还是很好的。流影的伤害计算是每剩下一个分身计算一次,所以效果还是不错的,配合孤月的话基本可以将对手后排秒杀。总体胜率挺高的。
武道虽然保护后排能力很强,但是毕竟经不住炸三下,而且分身多了神通气的聚集也快加快,基本是每回合一次流影,也就是每回合炸对面三下。
打狂刃效果奇好,毕竟55级狂刃神通是打最多人的那排,狂刃基本很难过墙。
就算是面对阴阳,也只要不脸太黑被炎星连砸被秒(毕竟多了三个目标炎星和姬霜的玄冰诀很容易砸歪的),都是有很大机会赢的,和阴阳胜率大概55开吧
当然打那些第二回合起手直接炎星的阴阳还是不好打的...基本是被虐。
PVE方面
打通天和打神铸都有不小的帮助
通天最烦的就是怪伤害太高,有了流影,就相当于多三个前排只要不是遇到群秒很多的关卡基本都是能过的。
神铸的话怪伤害本来就不算太高,依靠不断地流影可以很好的保护伙伴。
总结:对于魂师来说流影的出现是一个不小的加强。
我认为对于魂师来说流影的定位应该还是偏向于保护伙伴,无论是竞技场还是通天神铸保护的作用还是大于伤害的,不过伤害也不低,炸三下都能炸到还是很疼的,所以魂师应该侧重于撑一些血量和双防,毕竟流影的分身如果主角死掉会自动消失不造成任何伤害。
|
|