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[玩家交流] 主角主流技能的封灵命格选择 [复制链接]

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发表于 2016-12-19 10:25:31 |只看该作者 |倒序浏览
1、强攻1:56开启强攻,主角瞬间崛起,在这阶段主角血相对还少,命格格子也还不够。
封灵选择:暴击、普攻、血; 命格:飞6、万寿。逢龙(60以后有真龙更好)、霸者
60之后,首先打架选着放斗转,降低被暴击几率,在对攻时,对面不暴击我,我暴击对面了,胜率直接大了。副本考虑轩辕。之后上的命格,打架考虑破碎(这阶段闪避还不给力,但格挡的效果已经比较明显),过副本考虑千金。
2、无中1:这是90之后的技能,这时主角血量已经有一些了,命格格子全开,猎命还可以的人,基本会出来第一个天命了。
封灵选择:暴击、普攻、必杀 ,这时需要的就是快速消灭对面,毕竟飞羽不是肉盾职业,多一万血,不如多伤害对面一些;
命格:天命圣、真龙7以上,真轩辕7以上,霸者10以上,诛仙7-10,斗转7,破碎7以上,百步5以上(百步有时可以换成千金,偶尔出下闪避效果良好)
这是用强攻基本也是这样考虑封灵和命格。
3、背水1:90之后武圣竞技场崛起的标志。 站的越久,胜率越高。
封灵选择:血、格挡、(破击、命中、攻击、绝攻。韧性皆可),3号封灵属性,优先推荐破击。在背水和背水互相比拼中,绝技打对面能保证对面不会格挡,保证输出这样才能比对方站的更久,更坚挺。
命格:飞6,万寿7以上,天地9以上,真龙7,真轩辕7,斗转7以上,破碎7以上,百步7(武圣命中真心差)
武圣背水之后,1000血基本表示承受一次伤害,血量是首先需要保证的,考虑暴击几率很低,特别是对上对面主角时,所以我们命格不考虑霸者,至于千金,我们需要气势保证主角一直处于背水加防状态,所以也不建议。
4:落井1:同是90级技能,感觉没有无中和背水那么流行,对于阵型要求比较高,相对于其他两个技能,对主角要求也高。
封灵:血,闪避,普攻 (半肉半输出型,外带控场不错) 暴击,血,普攻(半吊子型) 暴击 闪避 普攻(人品型)
命格:天命圣,真龙7以上,真轩辕7以上,千金10以上,霸者10以上,斗转7以上,破碎7以上,百步6(暴击概率真的一般,有时百步可以换成诛仙,毕竟剑灵还是自带命中的)
PS:封灵真的不好洗,特别对于小R来说一套封灵洗好了,基本就不会再去变了,每一次封灵的调整对于战斗力都是有很大的影响。 转化职业虽然 很快,但对于小R来说,封灵基本达不到最佳效果,很希望有一套万能的封灵,可惜没有。
这里推荐一套封灵:对于以上几个技能可以勉强都用。
血,暴击,普攻
这套封灵,对于飞羽相对少点输出,对于竞技场还是不错的
剑灵,用这套,就是相对少点生存能力,也还可以用
武圣,因为背水后防御不错,虽然少了格挡,但可以避免气势涨的太快,导致绝技放早,偶尔的暴击也能给人惊喜。


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