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后增加的新属性里边有2项很独特,一项是兽魂装备蹄铁提升的物理强度,另一项是兽魂装备马镫后提升的技能强度。这个强度到底是什么意思呢?我们将鼠标移到数值上边,就会很清楚的浮现出具体作用了。
原来 物理强度:就是直接增加一定百分比的物理攻击伤害;
技能强度:就是直接增加一定百分比的技能攻击伤害。
注意:这个是增加的伤害百分比,而不是增加的攻击百分比。
我们从技能伤害的角度来看看实际效果:
技能伤害={技能攻击值*技能加成*(1-对方技能防御减伤率)+破甲伤害-对方减免}
很显然:如果是技能攻击百分比加成,那只是影响到了下划线部分的数值;而伤害百分比加成则是{}以内的所有数据的,由于破甲一般都远高于对方减免,所以实际效果来说伤害百分比加成要高于攻击百分比加成。
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