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[玩家交流] 龙骑技能全解析 [复制链接]

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发表于 2016-12-3 14:37:02 |只看该作者 |倒序浏览
大鹏展翅(I)
  此技能可以说之前就不怎么样,现在依然不怎么样。虽然成长是最高的2.5%,但是初期不如乾坤一击(L),后期更是被远远甩开,归根到底。唯一的用途,就是给会算计破保护的高手们拿来破落地保护。可能再有就是对于网速非常卡的玩家,用了该技能之后,网络延迟上半秒都能与U连接出招,安全系数更高~属于一个辅助功能的技能,耗蓝多35点蓝==5击,平均每下要消耗7点蓝。不建议作为主要输出技能,稍微点两下意思一下就得了。而且当有大家在一起组队过副本的时候,在墙角卡怪你用一下这个技能把怪都挑到天上去了,别人会很反感的。
  推荐指数:★
神龙摆尾(O)
  之前被誉为神级技能,当然现在也不差,用来连招衔接很不错的。但是需要你有一个尚佳的技术以及完美的网速,此技能消耗35点蓝=攻击8下,比大鹏展翅和乾坤一级都要省蓝。但是此技能如果没有卡好时间点,就不是攻击8下了,比如你JJJJ-KJ-KJ之后,一点时间也没留,直接在怪物腾空的期间内按O的话,就会打空,也就是说等怪物落到你身边的时候,你最后最多也就打中了1-2下,就成了纯浪费了。所以用好此技能要眼明手快,按早了浪费,按晚了怪就掉地上了。回报可观但要求高,无论在操作的难易程度上还是最终的伤害值上,都不如回风旋叶。但最后考虑到玩家们的技术会越来越熟练,所以操作失误这一点会越来越不是问题加上其2.3%的高成长,其实对于老玩家来说还是非常好的技能!
  推荐指数:★★★
乾坤一击
  之前是5%的攻击成长,攻击3次,现在调整为2.3%的成长,消耗30点蓝=5次攻击,从节约能源方面真不如U和O,但是关键时刻尤其是蓝不多的情况下可以一用,毕竟只耗30蓝,但是已经不是当年神级的地位了,被削弱的太多,但是依然堪称主流技能,而且操作难度貌似不是很大,只要不紧接着和I连接,其他的和J也好,KJ也好,U也好,O也好,H也好都可以很融洽很舒服的配合。
  推荐指数:★★★
龙腾虎跃
  之前被誉为神技,后来改版后被明显削弱,我甚至曾经想将其排除在主流技能之外,但后来越用越发现,这个技能真的是太好使了!首先用此技能在决斗神殿是龙骑最高效的抓人神技了!你甚至可以向弓箭那样,平时躲得远远地,攒够了足够的蓝,冲过去加两个大跳,当你还在半空中、快要接近对方的时候按下H,你就会发现,你会从空中就开始旋转,然后保持着霸体模式落在他的身边,哈哈,一下子就抓住他了,然后就狂连一套。不得不承认,决斗神殿此技能绝对是龙骑最好的抓人神技!而且在竞技场放完了之后还可以继续叠加技能。而且消耗100点蓝能换回加上KJ的一起一共26+6(+KJ)次攻击,不用说了,点上去,点上去!
  推荐指数:★★★★★


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