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[玩家交流] “等级”和“修为” 开天辟地不变的话题 [复制链接]

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发表于 2014-3-26 19:22:30 |只看该作者 |倒序浏览
“等级”和“修为” 开天辟地不变的话题

玩开天辟地也有一段时间了,自从接触开天以来有一些想法,一直想说出来,借此机会与大家共享吧~
本文只是我的一些小小的体会,大神可以忽视了,如有不当之处请勿喷。
首先,从总体来说,我认为开天中最重要的是“等级”和“修为”。因为其他的要素——装备强化、元神种类、灵珠等级和境界层数——都是可以在极短时间内用元宝堆出来的:强化可以依靠批量元宝幸运采集;元神可以根据不同VIP等级有着每天最多的元宝猎取元神的次数;灵珠可以元宝购买高级进献品并用元宝刷新进献品;境界可以通过购买高级鱼饵无限刷境界提升丹;但是偏偏只有等级和修为即使每天投入极多元宝也有一个提升的上限,并且这个上限相对于强化、元神、灵珠和境界所能做到的每日上限来说都是不能与之相提并论的。对于目前版本来说,等级最多每天就是六次元宝经书外加每天所有的悬赏箱子做完,修为主要也就是每天喝茶加上两次运送仙龟,而对于以强化为例的瞬间可以从0达到+10、+12或者+14来说真是小巫见大巫。所以我觉得不管R还是非R,只要能够抓住“等级”和“修为”这两个要素就都能在开天这款游戏中寻找到自己的提升之路。
说到等级和修为就不得不提到每日活动。为什么呢?因为对于非R来说,每日活动是加快升级速度并且积累修为的最佳途径;而对于R而言,如果失去了每日活动的参与机会,就让在达摩学堂和悬赏令上所花元宝的成效有所打折。所以,每日活动是和等级、修为息息相关的。我们暂且先不讨论每日活动的时间安排是否妥当,单就活动本身而言,每天两次BOSS战、一次百人斩、一次蜀山论剑,另外还有周二和周五的蓬莱仙会,以及每周家族里固有的活动家族寻宝和家族进献。如此看来,活动相当丰富充盈,如果能够一个不落的参加相信会对加快升级和累积修为是大有裨益的。
下面具体说说我参加活动一些感受。
【BOSS战】
首先是BOSS战,对于BOSS战论坛上已经有一些精辟的帖子,我就只谈一点——关于伤害的累积。假设五人上阵一次最高伤害能够达到50W,那么在BOSS战持续的几分钟抑或十几分钟的时间里应该如何让自己的伤害逐步累积争取最后更高的排名呢?我自己采取的最简单方法就是减少单次参战人数。简单的说就是只上四个人打BOSS。目前普遍采用的都是双盾流,那么就下掉一个肉盾,这样伤害会有减少,但实际上伤害衰减的并不多。最重要的是从这一次打完到下一次可以打BOSS之间的CD时间会有显著的缩短。争取最少时间内的最多出手次数是叠加伤害的不二法则。同时要注意在BOSS血量低于一定百分比的时候(新区一般10%、老区40%),要利用之前多出手短CD的特点给自己算好出手,让自己在这段最后的冲刺时间内能够再出手一次。为此,倒数第二次出手不求伤害只求CD快点转好,哪怕下两个人、三个人都是可行的。不过需要注意的是,复活时间应该是有最短间隔的,也就是哪怕只有一人上阵也会有一定的复活时间,所以在这点上也应该充分考虑到。另外,在面对晚上的BOSS穷奇时,非技能的普通攻击会让穷奇迅速聚气从而放毒,后排真正有输出的天师往往不是被打死而是被毒死的,所以下掉一个人之后也许会发现输出较以往反而高了一些。
【百人斩】
其次是百人斩。百人斩我觉得首先要明确目的,是为了风筝坐骑还是为了经验和铜币。其实二者一定程度上并不矛盾,但是方法上确有差异。如果是为了风筝,那么就应该算好一共需要100土之精华、200蛊之精华、300水之精华和400木之精华。而其中土之精华对应橙色棋灵,蛊之精华对应紫色棋灵,水之精华对应蓝色棋灵,木之精华对应绿色棋灵。从分布多少和刷新速度来看,橙色棋灵最稀少,紫色棋灵次之,蓝色棋灵较多,绿色棋灵最普遍。所以,收集材料无论是从橙色棋灵开始还是从绿色棋灵开始都是可以的。实际操作中,由于参与人数众多并且大部分玩家都偏好选择颜色等级更高的棋灵(而且玩家往往都是选择屏蔽模式以利于观察),所以在跋山涉水去选取橙色或者紫色棋灵的时候要想到一点,即“你看了别人也看到了 自己是否能抢先一步击杀”。由于在百人斩中始终存在这种顾虑所以我个人建议先盯准一种颜色猎杀,其他的颜色暂时不作考虑,哪怕近在眼前也要忍住。也许这样做会导致一些日子里百人斩活动的经验不多,但是从总体上看这么做是有助于更有效率地获得风筝。如果完全不考虑风筝只想要经验和银币个人建议可以采取就近原则,捕杀距离自己最近的棋灵,这种方法简单有效。
【蜀山论剑】
百人斩之后就是每晚的蜀山论剑。目前参加蜀山可以得修为、银币和千年玄铁。而千年玄铁的每日、每周进献也会带来修为和银币收入。我只说一个小细节,参加了蜀山之后如果有时间最好不要关掉页面,虽然开着页面可能会导致比较卡,但是因为一直在蜀山论剑界面的话每分钟会有额外的经验,也许有人对此真的无所谓,但是日积月累、聚沙成塔,每天点滴经验的差异到后期就是一级甚至两级的天堑,这样的滚雪球效应在开天里非常明显。
【其他活动】
蓬莱仙会、家族寻宝、家族进献,这三者都有着各自的特点。蓬莱仙会能够获得大量经验,目前版本还可以获得银币;家族寻宝只要参加即有主角当前等级的成品装备一件作为奖励;家族进献可以获得大量修为。可以说如果不小心漏掉了其中一项的话那么这一周可谓是损失惨重,纯粹休闲心态游戏的玩家不计在内。
以上就是我对目前版本开天辟地的一些心得体会,我知道一代补丁一代神,也许下一次大的改动就会让这次所写的很多内容顿失效力。但是我相信“等级”和“修为”是开天辟地里不变的话题,任风云变幻、潮涨潮落,以不变应万变才是长久之道。

“等级”和“修为” 开天辟地不变的话题!



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