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[玩家交流] 热血海贼王青稚属性和技能推测 [复制链接]

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发表于 2014-3-14 10:19:34 |只看该作者 |倒序浏览

作为最新更新的三大将之一,海军的最强战力——青稚在众望所归中强势登场。本屌为了一睹大将风采,在新区中建立了一个小号去重温了多次燃烧战船。并且曾经天真地认为去最游戏一区建个小号就能通过打燃烧战船看到大将的果实属性,不得不说我天真了。

  下面就是大家都看过的燃烧战船青稚对决艾斯的战报,本屌在打了多次之后,不得不说青稚在敏捷上面是不如艾斯的(根据多次战报尝试),想用强力直线伙伴清屏的同学要明白这个大将的伤害不会做的那么美好。

  那么我开始曾经设想过青稚会不会使用一种新型攻击方式,例如果实效果导致后排目标承受更大伤害?(依据技能效果图以及同学的天马果实的设想为巴别下一步圈钱做准备)根据战报看,这个后排受伤确实更明显,但是之后在打到鹰眼的时候发现主角这种战五渣实在没法当作考量对象,所以即使有效果也不明显,基本上可以否定了。

  那么青稚在以前燃烧战船中已经出现了减怒效果的预告,那么依照Mr2的设定,青稚是个普攻概率减怒的伙伴(燃烧战船NPC战必定不触发特效),而且依照巴别果实设定的尿性,青稚这个减怒预计会非常变态(保守估计绝对大于35点怒气而且几率不会很低)。如果减怒效果不够变态,那么在甚平时代依靠控制类果实出的最多的应该是控制特效了。




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