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[玩家交流] 国战系统介绍 [复制链接]

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发表于 2013-11-10 15:32:37 |只看该作者 |倒序浏览
国家战役是每个玩家都能参加的活动,每周三晚上8点开始,由皇帝申请的城池对此皇帝申请攻打的敌对城池进行进攻,玩家参加战斗时会分为不同战斗战场供不同等级玩家选择,战场分为东门,西门,水路,山路和南门,战斗时采用先武将单挑后部队群战的战斗模式,开场会根据玩家的出战队列选择前三位武将和副本部队武将进行单挑,采用三局两胜制,获胜方将在之后的群战时得到战斗能力加成,群战的胜负决定挑战的成功与否。  其中每战斗一次无论成功失败都会视玩家攻守身份增减城防值,战胜的玩家还会获得军功和威望奖励,战败玩家会回复活点等待2分钟的复活CD,胜利者会恢复死亡士兵数的70%,中途切换战场会有15秒的行动等待时间,中途退出国战再进入则有3分钟的冷却等待时间,当某个战场中的参展人员全部为同一国玩家时,表示战场被该国占领,开始根据该国攻守身份增减城防值,初始城防值为2400,当城防值降为0时意味着攻城成功,战斗成功的国家将占领被攻打城池。


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