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[玩家交流] 论命符与装备升级的合理战力提升 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-8 08:28:31 |只看该作者 |倒序浏览
  说到战力的提升,无非是通过以下几个方面着手:
  1、赤羽等级与资质提升
  2、阵法等级提升
  3、宝石等级提升
  4、装备等级提升
  5、命符等级提升
  6、元魂等级提升
  7、辉印等级提升
  8、盘古斧等级提升
  而提升以上几项我们需要哪些东西呢?
  1、赤羽等级与资质的提升是需要使用精魄与资质丹
  2、阵法等级提升需要使用阅历
  3、宝石等级提升需要各类宝石和水玉币
  4、装备等级提升(强化)需要铜币及强化石
  5、命符等级提升需要铜币
  6、元魂等级提升主要需求元魂材料
  7、辉印等级的提升主要需求月华
  8、盘古斧等级的提升主要需求帮贡
  从以上列表可以看出大多数的提升是互相之间没有联系的,而只有装备和命符的提升涉及到一个共同物品,那就是铜币了,作为每天都能得到但是数量却有限的物品(当然,如果你是狂R,不在乎元宝的去换取铜币,那就可以无视我的文章了。嘿嘿)我们就需要考虑到合理的运用这一有限资源来最大化的提升我们的战力了。这里我们就不赘述赤羽、阵法、宝石提升、元魂提升、辉印与盘古斧等问题了。
  说到如何合理的运用资源,这个就涉及到我们在装备的强化与命符的升级之间进行一个合理的分配,众所周知,一味的去升级其中的一项而完全的放弃另一项显然并不是一个合理的做法,只有在两者互相变动的需求前提下找到一个平衡点并在其基础上进行提升分配才能让我们在使用了同样的铜币情况下能够使得我们的战力的到更为有效的提升。
  那么,这个平衡点在哪里呢?笔者通过测试,得到了以下的一些数据来提供给大家进行参考:
  1、一个橙色命符升级到2级需要大约200万左右铜币,(只能给大家提供一个约值,基本不会有太大偏差)而升级到2级命符需要的命符经验是1280,也就是说我们每得到1280命符经验需要付出200万左右铜币。
  2、装备强化升级(这里以最贵的衣服及武器来作为参考,裤子与帽子,宝珠与腰带,这些都是两者相加等于升级衣服或武器耗费相当)
  凡品1-普品1
  20+20+30+55+105+195+335+530+805+1170=3265
  普品1-中品1
  1650+2250+3000+3950+5050+6450+8000+9850+11950+14400=66550
  中品1-上品1
  17550+20750+24350+28450+33050+39050+44800+51150+58200+65950=383300
  上品1-逸品1
  76300+85700+96000+100000+110000+130000+150000+160000+180000+200000=1280000
  逸品1-尊品1
  450000+490000+540000+590000+640000+710000+770000+840000+910000+980000=6920000
  例子举到这里,后面的其实也就都差不多了,从逸品升尊品开始,基本上就是第一个升级的铜币数乘以15.5,大约就等于这一个整级数里升级需要的铜币数量了。
  然后根据装备品阶的不同,每一级升级得到的攻击或防御是不同的,这里以60级武器从逸品1级到尊品1为例,10级的提升,可以得到1280点攻击,耗费的铜币为692万。万剑归宗每一级增加攻击为1200点,1-2需要铜币200万,2-3需要200万,3-4需要400万,4-5级需要800万,5-6需要1600万,6-7需要3200万。从这里我们可以看出,当你的武器逸品1的时候,只有你的万剑归宗低于3级,升级时铜币与攻击力对比才会比升级武器更划算,超过后性价比就远不如升级武器了,同样铜币得到的战力提升是远低于武器的。
  在这里我们就得出一个分界线:
  当装备低于60级,品级低于逸品时,升级装备比命符更为优异,单位性价比更高,应优先将装备(总的升级费用1733115铜币,远低于1-2命符的200万)
  而当装备提升到逸品后,这个阶段就可以升级命符了,可以将命符提升到4级甚至5级都是可以说是划算的,与装备从逸品升级到尊品相当或低于其耗费。
  而到了装备都到达尊品后,再升级到仙品大约的耗费为1751万左右,这个时候还是优先升级命符到6级,而装备可以考虑在每天的强化装备任务中去逐渐升级,这一个是因为命符升级更为超值,同时也是因为随着人物等级提升速度的变慢,装备也遇到无法强化的问题。(另一个需要注意的问题是即使是强化装备,也是需要有先后之分的,其中最重要的是输出类将领的武器与肉盾类将领的所有防御装备都是优先升级的,然后是所有输出类将领的衣服,最后是所有的其他装备了)
  而命符的提升顺序,这里也给大家列出了一个先后,
  速度》攻击》暴击》血》加深伤害》暴击伤害倍率》抗暴》物理/法术防御》免伤》抵抗暴击伤害
  综合上述的数据,我们可以看出,升级什么装备或什么命符,除了根据需要之外,还要考虑到单位性价比的规律,在合适的时候升级合适的物品,可以使你始终能在尽可能的范围内获得最大的战力提升,换句话说就是要用你的每一个铜币在当前环境中购买到最高的攻击或防御或其他属性,只有保持战力的快速增长,才能使你在游戏中能够得到更多的收益,进而更有力的提升自身的战力,进入一个良性循环的轨道中来。


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发表于 2013-11-8 10:10:05 |只看该作者
好像还不错

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