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[玩家交流] 各路线扇子及侠侣组合不完全分析 [复制链接]

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发表于 2013-10-8 09:28:01 |只看该作者 |倒序浏览
对扇子的类型做一个简单的分析,扇子分为:血反扇;血控扇;主角暴力扇;全暴力扇;辅助扇,半攻半守扇。
血反扇:目前最常见,最便宜,最容易,最实用的走法。据说是最容易跨战力的走法。不过这种跨战力,并非真正意义上的跨战力,或者跨的没有想象中的那么多。因为如果换上攻侠侣,走暴力扇路线,那么战力会顿时提升。
此种走法,对主角的要求不高,主堆血,次堆韧性,其他任意,唯一不堆闪避,堆了闪避,则无法反弹。缺点是在流行控制的今天,此扇子非常容易被晕,碰到三控,四控,甚至五控的走法,非常吃亏。
侠侣组合肉盾型:最常见双异世。
主动技能:双烟水、双九转;
被动:血韧闪、血韧防
侠侣饰物相性组合:琵琶、斗转。
技能排列参考:穿花,灵犀,回风,平沙;或:穿花,灵犀,天女,回风。
此组合利弊:反弹非常恐怖,最打持久战之组合。战斗一般不是完败就是完胜。打帮会BOSS,世界BOSS等不甚理想,打跨服如果要看比赛,一般会慢到让人想吐。



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