1、每一个金魂都有价值,不要轻易的吃掉。原先看论坛有人说+3属性以下的可以吃掉了,其实不然,红魂合出来属性是随机的,比方要是想给赵云合个武力,你攒5个+5武力(合成不需要全是+5武力,此处只是打个比方)属性的金魂有可能合出+15智力/魅力。那如果你的+2属性的没吃掉暂时合出个+6的过渡一下也是个不错的选择么,毕竟比原来金色+5还多了一点,而且无论从魂力值和副属性(技能威力,部队攻击等)方面都有不小的提升。 2、红魂合出来和以前炼制一样会随机出现【技能威力:700;部队攻击:30;还有可能啥也木有啊】副属性,所以还是那句话:每一个金魂都有他的价值,除非你书多的用不完! 3、合成红魂的时候尽量不要混搭,特别是高级的,也就是说+5、+4、+3等分别攒够5个去合成,产成品+15的作为终极产品,就可以洗练星魂特技了(条件差一点的+12也可以)其他的不做洗练作为过渡,这样能节省大量的星魂积分。 4、跟将印技能不同的是,洗练之后如果不点确认,关闭了洗练的小窗口再打开之后刚刚洗练炼出的技能就会消失,所以当你洗脸出比较满意的特技时就不要犹豫了,赶紧保存一下以防意外! 下面再来说说几个价值特别大的星魂特技: 1、武曲加持:增加星魂特技武曲额外杀兵数量,提升效果值|1|2|3|。五个红魂+15再加上原来的20个总共杀35个兵还无视军阵的忍耐技能,关二在高端对战中终于有了稳固的位置。孙膑也就杀十几个二十个的,关二一下就能打35个(当然是有几率),还能消除对方的有益效果。 2、廉贞加持:提升星魂特技廉贞的发动几率,提升效果值|1%|2%|3%|。全满之后有40%几率恢复3个己方单位兵力最大数的10%。高端对阵中,如果三将全都有满级的廉贞及特技,战斗中产生的治疗量将会超过郭嘉! 3、廉节加持:技能不描述了,只说效果。全满之后17.5%的概率己方一个兵力最少的单位满血。触发几率也算是不低了,而且一旦发动往往有可能扭转败局,不过可惜的是廉贞和廉节不可能同在! 由于篇幅所限其他特技在此不再赘述,最后说一点点建议: 1、星魂再临如果在下次更新的时候改成相对可控一点,可玩性将会更好。比方,攒五个武力金魂合出来的一定是武力属性,如果3个武力1个魅力1个智力那将60%概率出武力20%几率出魅力20%几率出智力。 2、星魂特技的那个洗练保存改成像将印一样可以留着在恰当的时机再点保存。
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