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[玩家交流] 全新军阵系统玩法分析 [复制链接]

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发表于 2013-9-11 08:48:29 |只看该作者 |倒序浏览
全新军阵系统玩法分析。大将军游戏中军阵系统玩法分为3部分内容,分别为:军阵、军器、军阵特技。玩家可以通过功勋升级“军阵”来分别提升3排兵种的基础属性,通过跨服战获得的奖励材料升级“军器”大幅提升各排兵种属性百分比,通过升级军器获得军威来点亮“军阵特技”的特殊效果!
  首先,军阵究竟是只对于跨服3V3有效呢,还是对于平时的战斗中都有效,为什么不增加战力呢?这里,可以告诉大家,军阵的加成,在日常任务中都是有效果的,只不过军阵系统的效果要在进入战斗中才会显示,所以并不增加战力。
  第二,关于军阵系统的抉择,是先加哪部分军阵?当然是前军了!大家都知道前军的重要性,前军很大程度的决定了部队的抗打击能力,在功勋有限的情况下,让前军存活的时间越长,自然就给中后军输出的时间越长了,所以我建议大家,尽量先把前军点到10级,然后再考虑点中后军,当然,如果功勋多的话,前军先点到20级,然后再中后军了。这里,根据喵神提供的信息,军阵升级到10级需要16.8W的功勋,如果到20级需要67.2W的功勋。
  第三,我们来谈一谈关于军器中的战鼓,号角和旗帜的运用。以上这三个军器,是在跨服3V3玩法中获得的,在这里,我们就暂且不对该玩法做表述。因为大家的军器数目有限,所以对于军器到底用在哪个军阵上就比较有疑问。个人觉得,因为两军交战之时,是前军最先受到打击,也就是说,在同样的情况,防御力跟生命力在前军的作用是最大化的,所以,号角跟旗帜,优先给予前军,当然,大家都知道军器的点击是有级别的,而每一阶段升级所需的军器都有提升,所以大家具体升几级可以类比于点军团科技那样,自己选择自己最能承受的方法。剩下的战鼓,个人建议,优先点后军,然后中军,最后才前军。为什么呢?同样 的方法,因为后军在最后一排,也就是说,在加成同样的攻击情况下,后军的攻击次数是最多的,所以,伤害最大化。同理,中军比前军优先。


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