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[玩家交流] 武将布阵 [复制链接]

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发表于 2013-8-3 23:55:32 |只看该作者 |倒序浏览
1.攻击路线选择:
《征战四方》的武将有2种攻击模式:普通攻击和策略攻击。由此形成三种不同的路线,即:普通攻击流、策略攻击流和混编攻击流。
普通攻击流科技支持力度高,攻击力比较强悍,缺点是夏天疲软,单体攻击的武将多。策略攻击流的特点是群体攻击将多,附带状态攻击多,缺点就是冬天疲软,科技的支撑力度也不够高。混编流综合2家之长而无2家之短,惟一的缺陷就是大量的军令消耗。
2.武将的成长培养
游戏中武将的属性分为初始属性和随武将级别提升而随机会附加的属性。一般来说,武将的附加属性/武将等级>1/3的,就算是很不错的武将。这里有个小经验,若武将在LV7的时候还没有附加属性的话,基本上就没有培养价值了。3.武将的选择与排兵布阵
3。武将的选择纯取决于玩家的喜好,但实战中最关键的在于排兵布阵上。在尽可能保持伤害输出的基础上,减少自身的损耗。比如过吕布,就要将3个将分开放在3列上。通常在征战遇到阻碍时,推荐参考其他玩家的过图战报再进行排兵布阵。


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