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[玩家交流] 过关斩将分析 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-18 20:55:38 |只看该作者 |倒序浏览

这游戏有段时间了,角色的等级是很重要的,决定了武将、科技等方面的等级上限。下面和大家分析一下日常活动过关斩将的经验获取问题。


首先来说说神马是过关斩将先。过关斩将是个人的PVP玩法,玩家可对系统给出的敌对玩家进行攻击。选择过关斩将,进入开始挑战:(1)过关斩将玩家等级26级开放,图中1显示为玩家自己(2)每次进入战斗时,系统将给予5次攻击令,攻击失败时不消耗攻击令(3)图中3显示为敌军,在非本国的三个国家中在等级范围内随机取出九支玩家部队作为被挑战方挑战布局。

接下来说说过关斩将玩法的一些需要注意的东西。

过关斩将(26级开放,每天15次,每天5:00更新,可以花黄金额外购买次数,点+号可以查看),获取公式:经验=500+被打武将等级*30,打等级高的比打等级低的经验多,必须打赢才有奖励。15次,可以获得10w+银币。获取公式:银币=1000+被打武将等级*200打输不计算次数,这个和铜雀不同。打赢有宝箱的那个武将,可以参加抽奖,银子和经验书。每一批武将的刷新冷却时间为30分钟。





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发表于 2013-6-24 12:47:11 |只看该作者
剪得没水准

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