计算模型 9阶x级420% 技攻1w6 180魔王本左右,减伤率算50%,实际是这个数值浮动的一个数字,看这个减伤的方法是,你去打摇钱树,记录数字,然后打魔王记录数字,抛去破甲的数字,得到比率。50%貌似就是180魔王的减伤值,当然怪也可能有减免。 实际计算 1.完全没暴击的话 1.6*4.2*25=168w 破甲4000破甲伤害4000*25=10w 假如我完全没暴击加上破甲伤害,我的最终伤害是178w 2.考虑暴击 易伤7级 假如人物暴击率是100%的话,那么我的伤害是 1.6*4.2*25*2.7=453w 那么,假如我100%暴击,加上破甲伤害,我的最终伤害是463w 为什么先计算这两个数字呢?因为这是两个上下限。 那么就是说,现在我的大招的伤害范围是178w~453w之间。街机三国的特点是暴击是一连串的,无论它到底和什么有关,其实你人物暴击率差不多定了,这个伤害差不多就定了。 怪物的防御,大约是有50%的减伤,所以我的实际造成伤害范围是 168*0.5+10~453*0.5+10 也就是94w~236w。我的人物暴击值是6000,大约是45%左右暴击率。所以我的实际伤害是(236-94)*0.45+94=157.9w,这个计算和我在180魔王里放个大打的伤害差不多。当然 实际是有浮动的140~180w左右都是有可能的。 现在大部分人的问题 实际是,神策怎么搞,洗什么属性的问题,当然,为了极限输出,肯定是暴击和技攻都整最厉害,但是往往需要有个取舍。我们慢慢分析这个问题。 其实我想知道,我如何能打boss1000w伤害。这个很难。先来一点点看不同属性对伤害的影响 易伤 如果我易伤到9级,那么我的伤害上限变为1.6*4.2*25*2.9=487w加上破甲就是497w算上减伤上限是 487*0.5+10=253w。并且我现在能制造的伤害是(253-94)*0.45+94=165.5w 也就是平均提高了10w的伤害。易伤的关键是放大了你的伤害,你的技攻越高,上限也越大 暴击提高4000 暴击值到达1w,基本上暴击率是68%左右那么其他都不变我能造成(236-94)*0.68+94=190.5w 伤害提升了32.6w。可以看到,这个提升好大 暴击和易伤一起提高呢 (253-94)*0.68+94=202w提升了12w多……看来易伤很稳定啊…… 易伤不变,暴击不变,提高5000技攻 技攻到达2.1w。首先下限变了2.1*4.2*25=220.5实际算上破甲是120w,上限,易伤7是2.1*4.2*25*2.7=595w 实际上限是595*0.5+10=307w.易伤9是330w 也就是范围是120~307120~330. 为什么超R攻击那么高? 超R一般4w~5w的技能攻击,破甲1w总之实际上他们的范围大致是240~660这个范围4w的5w技攻的话 是300w~820w的范围。 他们的暴击很高,造成伤害基本是上限的80%~90%多……别忘了我这里是按9阶多大招算的,实际他们是10阶19级那么制造的 伤害就是1000w左右了。 这个数据算的基本上是对了,大家可以看看他们的视频,基本上一个大招是700~1000w左右的伤害。 |