征战四方五大兵种解析 《征战四方》拥有多样化的兵种,每个兵种都有自己独特的优势,如西羌锐卒对骑兵防御高、藤甲兵对弓兵防御高。以下为游戏内可招募武将的兵种、招募等级、攻击方式详细信息,我根据官网的游戏攻略的一张图作得修改,将其按照五大兵种,然后依次由低等级可招募直到最后一个顶级可招募。目前《征战四方》中 共有37个兵类(其它要求VIP和穿越的不包括在内)共分为5大兵种:步兵、弓兵、骑兵、策士和机械。其中步兵8个,弓兵6个,骑兵7个,策士8个,机械8个。具体分析大家有空可以去浏览下我之前发的帖子,链接在:步兵:http://bbs.aoshitang.com/thread-149995-1.html 弓兵:http://bbs.aoshitang.com/thread-154912-1.html 骑兵:http://bbs.aoshitang.com/thread-149605-1.html 策士:http://bbs.aoshitang.com/thread-155044-1.html 机械:http://bbs.aoshitang.com/thread-154927-1.html 37个武将,每个将都有他自身的特色,虽然其中有几个不为我们玩家所待见,但不可否认的是,这些将确实作得非常好,让每个将基本上都有自己的用武之地。 个人认为五大兵种也有自己所擅长的优势,首先是步兵,步兵最大的特色就是克制(除了关羽外,关羽是爆发),针对性的防守让他们利于不败之地,战场之上随处可见他们的身影;其次是弓兵,弓兵最大的特色就是强有力的输出,可以说《征战四方》中的弓兵是输出最强大的一个兵种,例外的同样存在-黄忠,同样输出最废的一个将也落在弓兵中,乐极生悲吧。超强的输出背后是他们脆弱的防御,所以基本他们要站在后方才有最大的输出空间;接下来是骑兵了,骑兵的特点是输出与克制并重,像吕布、夏侯兄弟之流就是输出型的骑兵,像祝融、太史、司马昭、赵云就是属于克制防守型的骑兵,所以呢,骑兵要站在最前线与步兵一起冲锋陷阵;然后是策士了,他们的优势同样是输出,他们攻击力惊人,攻击方式多样化,绝不部分策士是需要站在后方去尽情的输出的,但是唯有庞统可以一马当先顶在前方,他是策士中的另类,超高的普防特性让他可以笑傲群雄;最后来到机械了,机械最大的亮点是控制和克制,输出自然也不低,文丑和颜良的控制有时候会左右一场战斗的胜败,成为扭转败局的一大助力,而屈原、张飞和程普就属于克制防守型了,张飞是《征战四方》中唯一的一个全防型肉盾,不管谁面对他都要望而却步,敬畏三分,而程普和屈原也不必详说了,格挡和识破。 总之,《征战四方》的五大大兵种,耐人寻味,趣味非凡。不单是不同兵种的性能差异所衍生的相生相克,也在于即便同兵种的不同将领,所具能爆发的战斗力也参差不齐,各有长短。
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