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再近一次的版本更新中,可谓有着两个亮点,其一180-200地图的npc难度降低,其二商城开放点卷兑换木材与蚕丝(后者在官1服测试后取消)
以下是本人的一些见解,望通过这次民意调查,赶在斗武之前让点卷与蚕丝的关系推向一个明朗地带。望大家的支持与理解。
首先,我以两方的角度来做一个简单的分析
1:点卷兑换蚕丝能给玩家带来的积极方面
众所周知,战力在游戏后续扮演着一个十分重要的角色,不论是新玩家,还是老玩家,在披风战力得到提升后,能享受更多的游戏性-能推到更高级别,体验之前等级所不能体验到的游戏性。具体分析一下,对新玩家以及非r,小r的朋友,将不在面临补披风难于上青天的地步,每天*养殖所提升的披风实在让人无奈以及抓狂。对于老玩家,大r,超r,我相信他们应该更关注两个获益面,等级特权所带来的优惠,现在v10大部分居于200级这个阶段,如果披风得到大幅提升,例如请看210级的特权(祭祀获得-1的宝石),相比现在祭祀和达到210祭祀所提高的花金效益的差别可想而知。并且推出的新武将的梦将变的更加真实可触摸,这种实力提升的快感相信是每个玩家都想体验的。
2:点卷兑换蚕丝所损害玩家的消极方面
这里主要有2个点。一是老玩家,大r,超r为主的一个方面,他们花了金币开养殖位,少数甚至花了金币蚕丝翻倍,这1000-500万蚕丝的比例,俨然让他们感觉到之前的消费的贬值,这方面更多是感情上面的冲击,而非仅仅为金币,因为3000金对他们来说,九牛一毛。其二,便是一个领先点,话说征战**了势力以及切磋斗武等活动,让玩家保持着一个竞争的状态,所以之前领先的披风点数,必然是一个实力的象征。也是众多玩家认为到现在唯一仅存的几个必须时间累计的实力体现了。这里我作为一个资深老玩家,虽然痛心,但也是现实,以为我例,我最早做了6颗16的宝石,花了2万人民币,如果16的宝石只值400元,我不是暗示着大家妥协,而是这是网页游戏的必然趋势,好在对于蚕丝我们的获利面大于失去面,所以不要为了不必要的执着而犯傻。
数据:180-200地图(披风不算奖励上限2万),1万5的披风,强化一次5万蚕丝,预计200-220地图(披风上限为2万5左右),2万披风强化一次8万左右。
以1金,3令的价格,此npc 25金币(1000点卷)不失败不暴击可得到60+万蚕丝
以上是小弟的一些见解,但求抛砖引玉,让大家能对这个问题有些深入的了解,其中的权衡于选择则在各位朋友的手上,把这个问题顶上天,从而对根本性解决这个问题起到一个推动的作用,谢谢大家的支持! |
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