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[玩家交流] 兵法属性物理攻击分析 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-16 08:24:24 |只看该作者 |倒序浏览

自从出来兵法后洗什么属性争论不断,技能攻击、智力、减免是首选,那么物理攻击真的垃圾吗?一般单刷副本和过高级过关斩将的玩家体会应该比较深刻,物理攻击真的那么没用?

理解一:

四维属性都没有所谓的垃圾,能提升肯定最好。只能吃一个包子,那我肯定就吃1个大包子。相对于来说,物理攻击性价比比其他的低的多了。后期的时候物攻相比较技能攻击影响的效果相对较小罢了。那么你的技能攻击,技能等级,暴击加成,易伤加成,善谋加成,如果都很不错的话,那么你在刷图的时候是会很明显看到成效的。就像前段时间某位大神提到过以血换蓝刷过关斩将的时候,他也是提醒了大家技能攻击以及技能等级的重要性。同时你也要明白一点,要想以血换蓝,你的暴抗,以及技能防御也要追上的同时才能够实现。这都是后期需要注意的。技能攻击上来了,技能防御,暴击抵抗都上来了,你的效率也上来了。

打个比方:就拿龙骑来说,一秒钟平砍两下才多少输出?但是一个技能打八下,物攻加100,伤害也就增加200而已,技攻加100的话,算上技能400乘8,就是3200,你说哪个划算?物攻就是集气用的。

理解二:

对于高端玩家来说物攻的重要性更加不如低端玩家,因为高端玩家暴击和易伤都上来了。如果你很了解自己的号无论什么时候都可以很好的控制你自己用技能的时候是出暴击的,那么相对你物理攻击的时候就是普通攻击了。用数据来说,假设我技能攻击200,技能的加成有4倍这样就是800暴击就是1600,在加上易伤快 3000了,物理攻击能达到这样的效果么?而且龙骑的O L I如果你算的好,而且你暴击有个7000左右的样子可以让你这三个技能打出的数字都是暴击。




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