- 阅读权限
- 90
- 帖子
- 积分
- 精华
- 注册时间
- 2012-12-4
- 最后登录
- 2019-7-26
 
升级   0% - UID
- 53400
- 精华
- 金钱
-
- 注册时间
- 2012-12-4
- 最后登录
- 2019-7-26
|
神将三国武将系统优化(最新版),神将三国武将系统优化后各武将怎样,用什么武将比较好呢?跟着小编一起看看吧!
⑴马云鹭被动技能【初级灵障】调整为【初级护脉】少量提升其生存能力;
点评:不错的修改,增强了生存,以及少血提升了战斗力。而且日后一旦马云鹭成神将,海量免伤一定会让她成为热门武将。
⑵黄月英被动技能【中级钢体】调整为【中级神行】显著提升其对抗治疗单位的压制效果;
点评:这个修改对黄月英的提升效果非常明显,使得黄月英速度上快过了目前的除了神璎珞以外的所有治疗,增强了PK性能。包括新流派产生,70前董卓+月英,70后月英+黄忠,2次无双过后基本寸草不生。这都是新的思路。
⑶王双被动技能【初级钢体】调整为【初级愈伤】提升其受到治愈时的效果;
点评:对于一个以血还血的武将来说,这个修改非常适合,可是由于尴尬的地位,王双的上场几率一样是那么低。
⑷黄月英先天物防成长率被少量提升;
⑸王双先天物防成长率被少量提升;
⑹乐进绝技系数被大幅度提升;
点评:乐进的无双系数一向被人所诟病,目前似乎只有1.7,不知道修改后可以到多少。
⑺荀彧绝技系数被小幅度提升;
⑻徐庶绝技系数被大幅度提升;
点评:以上两位的无双伤害提升了,但是不知道几率有么有提升,有待测试。
⑼夏侯惇绝技系数随掉血量提升的系数将更加明显;提升其“收割”能力;
点评:夏侯惇在打BOSS,以及前期PK上,效果一直不错,尤其是双T阵容的情况下,奈何大家牌子都没那么多,所以出的人相对就少一些。
⑽张任绝技系数被大幅度提升。
点评:相信我,再怎么修改张任基本上没人会要的……
|
|