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[玩家交流] 神将三国 超长攻略 战狂进阶配套心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-14 23:16:29 |只看该作者 |倒序浏览
这是本人在微信上看的  感觉很好。 分享给大家 ,希望大家也看看

战狂进阶,是一个新的开始。而战狂因为进阶之后的持续性输出问题,使得很多人发现自己进阶之后打不过别人了,从而怒喷进阶。
我认为,变弱的并不是进阶,而是进阶后不知变通,不知扬长避短,一味的去追忆缅怀昔日的辉煌,过于依赖大风车的爆发。

在进阶之前,先说说我认为的进阶时机:
首先,如果你还不到70,不建议进阶,因为没到70有华佗,阵法还不是太成型,进阶了以后武将不配套,效果不好。
其次,假如你同战力的这些人,抗性都还不是很强,风车一波流还秒的很开心,那就暂时不用进阶,从实际出发,择优录取嘛。
最后,如果你战斗力没过60W,还是不建议进阶,当超过这个战力的时候,进阶战狂的减攻击逆光斩,可以助你轻松干掉一骑当千的董卓关羽,关羽都拿下了,神将还会远吗?接着,说说进阶以后的好处与不便之处。

劣处:清人速度变慢。荆州、皇城烽火、国战等等活动的时候,不能像以前一样肆无忌惮的风车杀人了。这一点比较不方便。当然,你有50翅膀起手风车除外。在转型初期,由于技能的不习惯,武将需要调整,在前几天的时候会感到自己很弱,这很正常。

优点:推图能力大大加强,输出战狂可以利用反弹盾,组成双T弥补单T的压力‘逆光斩减攻击,可以使得BOSS输出大大减少,一骑当千难度大大降低(不要羡慕神射的100%必晕,战狂的这个效果更好);全军突击的时候,无论是当T、还是输出,都存活时间更长;跨服百鬼战狂开盾了以后小怪打过来直接不掉血。

PK时硬度大大提高,适合消耗。甚至可以靠着反弹盾以少胜多翻盘。

可以总结一下,战狂进阶以后,推图大大加强,战力提升速度更快;PK类活动清人速度慢。战狂本身生存、耐久能力提升,爆发减弱。谈谈进阶后技能的选择,如图:这是PK时的主动技能选择
如图:


推图时的技能选择。

这是楼主平时的被动技能选择,这个战力最高.当然,在打BOSS的时候会把4技能换成2技能
顺便说说进阶以后的技能1:一斩肯定选加防御,这个的效果很明显。
2:逆光斩,推图肯定选减30%攻击,在突击、17时,BOSS放大招之前来一发,本来能秒人的也秒不了了,减轻了治疗压力
PK的话,逆光斩肯定是选残血追加伤害的,战狂PK时候反弹+逆光,收人头非常好用
3:极技能,选择加闪避、或者极加攻击两种技能都可以,这里要说一下,如果选择极加闪避,那么建议把后面被动力那个进攻+6无双点出来,这样的话,满无双的时候,一个闪避极,用完了以后是会剩下26点无双,可以继续放一个盾或者逆光。
4:战狂进阶了以后,最有意思,也是最强力的技能,就是这个光云护·镜了。此技能可以按照自身的攻击力,格挡敌人的伤害,血越少格挡效果越好,同时,你在开盾的情况下掉多少血,就反弹给敌人多少血反弹了以后再进行反击,往往是无往而不利,同时,不知道有多少次,一个战狂主角带俩治疗,靠着开反弹盾以少胜多
5:风车还是选择全体风车,那个弹射风车最大的用处就是卖萌.好多人都说进阶战狂PK弱,其实,要我说,是没有找对方法,没有搭配好自己的属性和武将。进阶了以后就相当于一个新职业,还按照原来的路子走,不知变通,可不就是PK弱了吗?进阶后特点很明显,战狂的爆发力降低、硬度增加,并且在变硬的同时,高血量和反弹盾配合逆光,能做到在挨揍的同时反击秒人.我认为,进阶了以后的核心思路就是,输出战狂提升自己的血量,适当的放弃一些输出类的东西、比如暴击,同时,提升自己的攻击力,依靠反弹盾,在前排与华佗组成双T阵容。华佗穿T装。如图,这是楼主总结之后,如今最好用的PK、推图阵容。

进阶后的难点重点在于PK,楼主着重说下。
主角要进行转变,从纯输出变成半防御输出,自己站前排,充分发挥反弹盾的优势,并利用反弹、在反弹之后利用逆光、风车等手段反击。

有的人说战狂进阶了以后要老实当T,但是,这些人根本就是人云亦云,真正的含义是什么?在我看来,进阶了以后的战狂,最可怕的地方就是可以以输出的状态来当一个谁也杀不死的强力T,能吸收成吨的伤害,更能输出成吨的伤害!我把我的血堆了起来,你打我,行,但是你打我多少,我反你多少。我再紧接着来个逆光,谁能受得了?

这是楼主进阶以后的主角命符情况

可以看到,十方是必备的,为了,为了攻击力。要知道,攻击力就等同于防御能力了。而同时,暴击可以替换成另一个防御类宿命符,比如金阙玉皇、白骏过隙之类的。楼主因为宿命符还没有出全的原因,暂且带着暴击。
继续说其他武将,一般而言,70主流双治疗,对于进阶战狂双T前排来说,是可以发挥最大的作用的,因为战狂依靠双治疗的支持,可以反弹更多的血。只要不是太脆被人家一波爆发走,基本就没问题。
随着等级提高、防御宿命符、炼化等因素,大家的血防会越来越高,被一波带走的机会越来越少,接着进入消耗战,别的职业是耗不过战狂的。
除了主角、张颌、华佗外,剩下的2个武将,可以自由搭配。黄忠不多说,基本是必备的,最大的优点我认为就是硬,可以安心的放在中排输出。剩下的武将位置,郭圣通、周瑜都是非常好的选择。周瑜的加攻击配合爆发、郭圣通配合消耗流,可以生生的耗死别人

一句话,站得住才有输出!再说说关于宝石命符以及速度的搭配,两个治疗,其中一个必须要非常快,这个一般来说是后排的张颌,同时还有一个速度要非常慢,最好是10速度,这个无疑就是前排的华佗了,这样两个治疗错开速度互补,只要不被秒,就能加回来,非常恶心。
而剩下的两个输出,速度一定要相差不大,最好能弄成差不多,这样可以防止别人治疗在你两个输出之间来个群治疗,那就蛋疼了。

宝石的话,可以适当法防,毕竟法师比较少,同时法防相对来说不如物防那么重要。

前排华佗法功,闪避、物防,生命。放弃速度,争取10速,在无双轮最后一个出手回血。

主角:生命、攻击必备,剩下的两个宝石位置,速度、命中、闪避可以进行平均分配。

输出武将:攻击、血、命中必备,剩下的一个宝石插槽,速度流就打速度,生存流就打闪避。

后排张颌:生命、法防、闪避,速度。
在命符的选择上,除了神射输出,如黄忠,剩下的武将都可以看情况放弃暴击伤害命符,换紫气,增强生存,尽量保证自己不被一波流再走。


再说说神兵。关于70以后的新神兵,目前我认为就慈航效果最好。
如图:

每回合回14%,触发了以后回2回合,一共回28%的血,非常多。有效的提高了生存能力,跨服百鬼的表现也不俗。
神兵还是以老神兵为主,老神兵持续时间长,效果好.新神兵虽然100%触发,但是普遍持续时间太短,不实用。

北斗神兵的选择方面,楼主的神射输出带的是司命,为什么带司命呢?因为双治疗的存在,回血问题不是很大。 司命的2W5双防,触发了以后持续3回合,基本可以做到一直持续,同时增加的是双防,完爆了同类型的新神兵.
当70以后双治疗成型了,那些带渡厄的都可以考虑换成司命了,双防一触发,输出直接变的比T还硬,谁用谁知道.双治疗成型以后,还在乎渡厄加的那些血吗?

至于其他的北斗神兵,建议华佗、张颌带贪狼,PK时候效果非常好,可以打的敌人前排很多时候连技能都开不出来!



而剩下的输出武将与主角,楼主正尝试带破军,40%减攻击,有效的克制了泛滥的延寿,实战中很有用。





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沙发
发表于 2014-1-15 07:50:30 |只看该作者
E .0%减攻击,有效的克制了泛滥的延寿,实战中很有用

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