百家乐论坛-玩家最喜爱的游戏论坛
    tt
查看: 641|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[心情攻略] 神仙道不同战斗的不同搭配 [复制链接]

Rank: 6Rank: 6

升级  0%

UID
169799
精华
金钱
注册时间
1970-1-1
最后登录
2013-9-14
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-6 10:18:43 |只看该作者 |倒序浏览
战斗阵型选择,伙伴配置,命格搭配的三个战术指导思想。
1.BOSS战,现在有两个BOSS,对于BOSS要追求攻击输出最大化
2.竞技场,取经/护送PK,在保证存活的基础上攻击输出最大化,另外一种是,全力提高自身的攻击,在对方消灭自己之前,消灭对方。
3.阵营战,以连胜为目标,保证持航力,追求高防高血,先手秒杀
基本配置:集中两套最好的甚至更多套的防具,优先配备给肉盾,将星为第一肉盾,武圣次之,保证防御。攻击输出者的武器尽量提高。
功法方面,生命值,绝技攻击,绝技防御,法术防御,防御,攻击,按从左到右的优先次序考虑。
打世界的时候,肉盾不用带,反正都是被BOSS一招秒。阵型考虑怎样提高攻击、绝技、暴击这几样就可以了,攻击力最高的放在最后的位置。从绝技攻击范围一般可以看出单体攻击大于横/纵向攻击大于群体攻击。可以选择的有小仙童、小师妹、楚楚等(后面的伙伴谁比较好,我还没亲手测试过,还不到等级呃)。命格最好带加气势、绝技攻击、普通攻击、暴击、法术攻击的。推荐飞仙(加气势)+.轩辕剑体(绝技攻击)、逢龙遇虎(普通攻击)、大破坏神(法术攻击)、霸者横栏(暴击)。
打竞技场或者取经护送的时候,首先要做的是关注你的目标并点PK测试一下。观察对方的阵型,如果对方是句芒带着飞仙,那么自己就不要站一排,如果对方是刑天顶在前面,那么自己就要么减对方气势,要么就要考虑躲避/错开.当然,这些是建立在双方战力差距不大的情况下,差距太大造成数值压制,什么考虑都是浮云,无意义。游戏的前期PK就是看各人的数据,而且命格,阵型的属性加成不高,到后期了选择才可以多一些,例如选择躲避还是选择暴击,选择绝技还是选择格挡,都有不同的阵型和命格搭配。
打阵营战的时候,基本上不可预知下一个对手是谁,如果不是朝着连胜的目标去,那么和普通的PK没区别,但自己是朝着连胜这个目标去的,100%的鼓舞,不可缺少,刑天带飞仙,带万寿,带轩辕剑体(50级以下阶段,50级以上暂时还没接触过),阵型选择天罡或者魂刺,刑天站在前面,这样基本保证了即时同样等级战力的对手面前,可以在秒人,快速出手不一定会秒杀对方同样带着万寿无疆或者不死鸟的角色,但起码可以除掉对方攻击高但是防御低的攻击手。平时肉盾穿的装备这个时候可以给刑天,此外其他位置也应该相应的选择攻击高的伙伴,经行补刀,肉盾不用带。这个是最霸道的打法,同时要求最高。法系输出配备最高级的武器,刑天配备最高的防具和战魂,4人阵型中,飞仙至少要配备两个,万寿无疆最好人手一个,轩辕剑体人手一个,大破坏神给法系输出者,其次逢龙遇虎,霸者横栏这些,能带的全带上,功法着重提高绝技与生命值,这样的话,基本上两回合解决大部分人,当刑天被车轮战磨死的时候,已经连胜好几十了。


百家乐网是最实惠的网页游戏平台,也是知名的村服鬼服平台,每款 游戏均送首充、高返利。
其它经典游戏:街机三国神仙道
尘归尘土归土,心动策划二百五
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|北京百家乐网科技有限公司 ( 百家乐论坛-京网文[2011]0771-284号 增值电信业务经营许可证:京ICP证110901号 京ICP备11041823 )

GMT+8, 2024-11-28 23:06 , Processed in 0.083811 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部