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[玩家交流] 将军远征 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-5 09:44:21 |只看该作者 |倒序浏览

    将军远征是在玩家间PVP对战的基础上,加入通关多层次关卡,挑战关卡BOSS,设置关卡征税等众多可玩性元素的全区全服竞赛玩法,预祝各位将军在全新的征程一路披荆斩棘,直达顶峰!全天候玩法,不再受活动时间限制,是英雄就登上最高峰!


【基本规则】
    1、游戏内玩家等级到达34级即可开启“将军远征”玩法,该玩法不损耗兵力;
    2、将军远征行动力上限为48点,不足48点时每小时恢复1点,VIP3以上玩家可花费18黄金进行购买1点行动力,每天最多购买10次;
    3、行动力点数购买次数每天凌晨5点刷新;
    4、每个关卡事件不同,获得的奖励也将不同;系统会根据玩家所在关卡数,每三天可领取大量功勋,威望奖励,关卡数越高,领取的对应奖励就越多;
    5、部分关卡有特殊精英守护,只可击杀一次,击杀后可获得功勋、银币、经验丹、黄金、女娲石等奖励。



【基本玩法】
    1、开启将军远征玩法后,玩家部队默认为在第一关,可消耗1点行动力来投掷骰子获得随机前进的步数,骰子投掷前进步数的范围为1-6;
    2、每一个场景中的关卡数为6关,玩家部队前进超过当前场景最后一关后,可自动进入下一场景中的关卡;
    3、玩家部队进入到每一个关卡后,都可开启本关卡固定事件或触发随机事件,每一个事触发的效果都不同。



【征税】
    设置收税点

    1、玩家等级到达34级开启将军远征玩法时,即可获得第一个收税点,等级到达40级和60级时可分别获得一个收税点。开启额外的第四个和第五个收税点分别需要到达VIP3以上和VIP5以上,消耗的黄金数分别为500和1000;
    2、在设置税收点时,具体关卡数可在过往的50关内进行选择,收税范围可为全部玩家、非本军团玩家和非本服务器玩家;
    3、在设置税收点时,必须设置收税许可证,不同类型的收税许可证带来的收益效果也不同。同时可设置防御机关,来增加其他玩家攻打本收税点的难度,每个收税点最多设置6个不同类型的防御机关,防御关卡效果持续到税收结束;
    4、在设置税收点时,须缴纳一定的银币押金放入税收池,每个收税点最多可征收72小时,收税点过期后,系统将重新随机一个收税点;战斗获胜可对对方进行银币征收,战斗失败将损失损失30%税收池银币(不计算机关,锦囊效果的情况下);
    5、在可设置为收税点的关卡中,不限制玩家设置的人数;若该关卡存在多个收税人,则其他玩家遇到此关卡时,系统将随机分配一个收税人。



    攻打税收点
    1、当在关卡中遇到收税人时,可通过放大镜来查看对方战斗力、等级等信息,除此之外,可使用不同类型的锦囊来获得战斗属性加成,提高获胜的几率,锦囊最多只可使用6个;
    2、当战胜收税人后,玩家可获得税收池30%的银币作为奖励(不计算锦囊,机关效果的情况下);若挑战失败,则将损失一定的银币,部队将退回至此次出发点。

    3.消耗贿赂道具可以缴纳一半银币并且此次移动成功触发事件。



【道具详解】

    1、道具:包括放大镜,收税许可证等,放大镜可在与守关人决斗中查看对方等级、战力等属性;收税许可证为收税必须道具,可在“税收”设置税收点中来使用,例:收税许可-金,用于建立收税点,战斗胜利后,收税人可收取失败玩家一定(30000+收税关数*20)的银币数量,持续3回合;
    2、锦囊:在与收税人战斗中进行使用,不同类型锦囊可获得不同属性效果加成,例:背水一战:在与收税人的战斗中,部队攻击、防御、生命上升10%,若战斗失败后后退关数+2;
    3、机关:在设置收税点时使用,用于防御遇到前进至收税点的玩家,不同机关可获得而不同防御效果,例:军旗:与你战斗的玩家士防御力下降10%,仅用于防御收税点。
    注:以上道具可在将军远征关卡通关获得,部分限制道具可以在将军远征商城购买来获得。



【事件概括】
    1、战斗事件:与NPC进行战斗,可选择贿赂过关、原地踏步等,获胜后有几率获得锦囊、机关等,战斗失败则下降一定关卡效果等;
    2、随机抽奖事件:可消耗一定银币随机获得锦囊、机关或其他资源道具的奖励;
    3、游戏任务事件:完成交付道具或资源或其他类型任务后,可有几率获得锦囊、机关或前进步数奖励等;
    4、游戏商店事件:可使用银币或黄金购买锦囊、机关等道具,或使用锦囊、机关来兑换其他类型的锦囊、机关等;
    5、位置移动事件:通关时将获得下次移动效果翻倍、减半,或获得额外投掷一次骰子的机会等效果




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