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交替式掩杀战斗系统 [复制链接]

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发表于 2013-7-1 17:34:12 |只看该作者 |倒序浏览
  攻城掠地突破传统策略战斗模式,全新推出交替式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的交替式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。

交战双方部队按照武将出场次序排列,根据武将带兵数量分成多个列队。

玩家部队从左下出场,敌方部队从右上出场,对决中根据攻防实力及战术的运用消耗对方兵力。

部队伤亡以列为单位,一列部队兵力降至零则后一列补上,直至一方兵力均消耗完毕,则战斗结束。








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